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比利‧林恩的中場戰事 Billy Lynn's Long Halftime Walk

半场无战事/比利·林恩漫长的中场休息/半場無戰事

6.2 / 24813人    110分鐘

導演: 李安
編劇: Jean-Christophe Castelli
原著: 班方登
演員: 喬歐文 克莉絲汀史都華 馮迪索 蓋瑞特荷德倫
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路維絲的預言

2016-11-11 15:40:12

這是部看上去很美的爛片


為什麼說李安的《比利·林恩的中場戰事》是部重要的爛片

該片以120幀每秒、4K清晰度、3D效果拍攝,製作迅速,是此類制式影片的開山之作。
李安導演曾稱之所以選擇這一制式,是為了得到令人爽利的影像。
而在週五的紐約電影節上看過此片首映後,我可以告訴大家,高幀率給影像帶來了瞬間令人森然與不安的極端真實感。

影片始於一間昏暗的酒店房間,主人公是一位士兵,被電話鈴聲吵醒。他睡過了頭,就在他掀開被子,身著內衣下床時,觀眾卻想要移開視線。
這情景如此私密,「你就在那兒」的臨場感如此凸顯,使得觀眾感覺自己跟偷窺狂似的。
雖是與眾不同,可這種浸入式的觀感卻是把雙刃劍。
此種例子在電影中俯仰皆是,你可以體會到李安導演和其公司對於技術的用心,想證明技術上的無限自由與可能。

在週二首映開場前幾小時的早餐會上,李導說高幀率長於拍近景特寫,這也是他滿意高速拍攝的部份原因。
的確,新人喬·阿爾文(Joe Alwyn)作為戰場上負傷的戰爭英雄,幾乎要破屏而出。
在國歌聲中,淚水淌落他的臉龐,那場景在我腦海中揮之不去。
那一瞬,你感受到了林恩對戰爭之恐怖的反思,被這首愛國旋律深深打動,同時也不滿於職業橄欖球賽中遍佈他週遭的娛樂氣氛。
他充血的雙眼中包含了很多內容。

但這種制式暴露出一些場景的齣戲問題。當戰友們彼此勾肩搭背,開懷大笑或伸手去拿傑克·丹尼爾威士忌的時候,動作的設計痕跡太重,過於做作。感覺像是在看校園青春片。李安和製片人馬克·普萊特在早餐會上提到了這樣的問題,演員表演時力求自然真實。這也意味著不會化妝(奧斯卡應該頒給史蒂文·馬丁以示鼓勵)也沒有範圍過大的走位。

「沒法取巧,」普萊特說:「對表演上的任何矯揉造作都會影響觀影感受。」
還有另一個更為棘手的問題,由於高幀率和3D使景深更深,所以可以明顯看出球場那場戲中臨時演員在假裝交流其實並未出聲。

不化妝這一點,阿爾文無疑受益最多。
這多半因為他是新面孔,而其他演員則要承受沒有裝扮的弊端,特別是加內特·赫德蘭(Garrett Hedlund)。
他扮演比利的指揮官,彆扭的措辭和呼之欲出的緊張讓人覺得表演心不在焉。
有時給人一種彼得 潘扮演胡克船長的感覺,可地點卻是在你家客廳裡。

當然,開場戰爭戲的精彩片段無疑是成功的,比利衝破敵軍火力,營救倒下的同伴,場面震撼人心,感覺就像虛擬現實一樣。遠超史匹柏的《拯救大兵瑞恩》(Saving Private Ryan)和科波拉在《現代啟示錄》(Apocalypse
Now)中的手筆。相較之下,他們的戰爭場面像是演戲,而李安這部片子則是真刀真槍,捕捉到了危險環繞的壓迫感與暴力的衝擊性。在比利與敵人格鬥,生死一線,眼看匕首要插進脖子的時候電影的所有限制都消失了,這一刻的殘酷感受是其他影片不能給予的。

在當天各種發佈會上,李安導演一直在講對於這一技術 「心虛」,承認自身仍然在努力爭取駕馭它。畢竟,它改變了場景照明方式,表演方式和片段的製作方式。

這就是一部高幀率偽紀錄片,只比60fps的高清紀錄片更清晰的4K偽紀錄片而已。
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