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喪屍末日戰--I Am a Hero

请叫我英雄/丧尸末日战(港)/IAmaHero

6.8 / 5,505人    126分鐘

導演: 佐藤信介
原著: 花澤健吾
編劇: 野木亞紀子
演員: 大泉洋 有村架純 長澤雅美
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Dollar

2016-11-18 16:29:35

【文字版】拒絕幾分鐘看完《請叫我英雄》


【視訊】拒絕幾分鐘看完《請叫我英雄》


前陣子韓國出了部叫《釜山行》的喪屍片,

而最近日本也出了部由漫畫改編的喪屍題材電影叫《請叫我英雄》。

如果問哪部更好看,那麼我可以很敷衍的告訴你

都挺好的,各有特色啊

蘿蔔青菜,各有所愛嘛

每個人的感覺是不同,最重要的是你開心就好

所以不要再問我這個問題了

今天在這裡跟大家聊聊《請叫我英雄》這部電影的觀後感

《英雄》與《釜山行》這兩部電影表現手法和觀影感覺是截然不同的,

《釜山行》是寫實災難片,它能讓觀眾很直觀的感受人性的善與惡,

而《請叫我英雄》則是一部充滿荒誕和黑色幽默的動作災難片,充滿著日本人的各種奇怪腦洞

例如電影中有一個奇葩設定,就是所有喪屍還保留著生前的一些習慣,催稿的漫畫大師



到處找人簽名的狂熱粉絲大胖子




念叨著禁止入內的警衛




打電話聯繫客戶的白領一族等等




乍看之下這個喪屍設定很惡搞,但其實它也是有科學依據的

就是我們俗稱的肌肉記憶

通過無數遍的重複動作,讓肌肉形成條件反射

個人認為這一設定除了表現出人們生活壓力巨大之外,

還有一點就是生活的單調,人們為了自己的事業或是慾望而耗費了太多時間,太多精力在裡面。

關於這麼個喪屍設定,我有兩個問題請教大家

第一、你覺得最強喪屍會是什麼職業的人呢,或是擁有什麼興趣愛好的人呢?

軍人?格鬥家?忍者?

本人想了好一陣子,最後認為在現實生活中,美國職業橄欖球隊員應該是最強的喪屍種類

畢竟橄欖球因其對抗強度使得對身體素質要求比其他體育項目高,

速度,力量,持久力等數值應該遠超常人,我們可以想像一下十幾個身穿橄欖球服,

一百米能跑12秒,一個打十個的喪屍追著過來,會是一個怎樣的恐怖畫面!

另外一個問題就是英雄在難民營看到一個爬行的喪屍...




那麼大家來猜測一下這個喪屍生前是喜歡幹什麼的吧

難道生前喜歡抹地板?

但姿勢也不太對的樣子

我想了好久都沒想到

也許是惡搞貞子和伽椰子的???

好了,除了喪屍設定,電影中還有一些對人物的描寫時而讓人忍俊不禁,時而唏噓不已。

例如一開始主角作為一個35歲一事無成還在當最底層的漫畫助手,

跟同事聊天時突然高談闊論,得到同事們的讚許,




誰知居然是在幻想

女友看電視看到戀愛節目談論男人賺不到錢很沒出息的時候,特意調大了音量傳達給男主

交新漫畫給編輯審核之時,偶遇15年同樣得過新人獎的同期漫畫家,然而對方現在已經紅得發紫。

對現充羨慕嫉妒恨的大叔,趁著老闆變成喪屍,狠狠的拿著棒球棍敲打施暴,發洩長久以來的怨恨

就算在這兵荒馬亂,喪屍橫行的時候,也少不了拿著手拍攝的吃瓜群眾

接著吐槽東京電視台,無論什麼時候都在播動畫,然後被瞬間打臉

後來主角逃到一個倖存者基地,都是些社會邊緣的御宅族

在這裡他們得到了重視,他們成為了世界的中心

然而就算如此,就算大家曾經都是不被社會接受的人,

聚到了一起還是得分個階級派別,還是得有個高低貴賤之分

曾經的頭領被貶成了小嘍囉,於是設陷阱殺掉了全部人

然而不走運的是自己也變成了喪屍

當觀眾都以為最終BOSS就是他的時候,卻被主角一槍爆頭




反而一個跳高喪屍成為了終極大BOSS


影片到了難民營之時運用了許多災難片的經典套路,討論人性

表達災難面前,人心更為恐怖

本部影片有許多細節影射了人們的生活現狀,而UP主我最喜歡一開始主角女朋友對他說的那番話

成功只是少部份特別的人才能辦到啊

英雄你很普通啊,你只是個普通人啊

是啊,普通人就別妄想當啥漫畫家了,

是啊,普通人就別妄想當啥漫畫家了

普通人應該就跟著大眾一樣,找份安安穩穩的工作,無論你喜不喜歡也好,

無論多辛苦也好,都要堅持著賴在那裡,等到升職加薪,混熟行業就跳槽,

從助手到正式員工,從員工到主管,從主管到經理,從經理到總監,從總監到總經理

就算一輩子當個小職員安安穩穩也好過現在生活都成問題啊

之所以對這句話有感覺,可能是因為UP主我也有點感同身受吧,

雖然沒有男主那麼廢材,但在某種程度也跟他沒啥區別

我們常常覺得自己不一樣

以為自己有點小想法就覺得應該能跟其他人走出不同的道路


UP主我曾經是在遊戲公司做市場文案方面的工作,2年前離職自己出來接外包,

也就是幫一些公司寫推廣文案方面的稿件,稿件多的時候比上班工資高不少

然而如果繼續從事接稿,最終出路應該就是等訂單多了分給別人,

緊接著成立一個工作室,自己進行資源整合就可以了,慢慢向廣告公司發展

然而這也並不是我想要的,幫別人做策劃,寫文案有時候真的很被動

畢竟大多數時候得照顧甲方的感受,我試過始終堅持自己意見

然而最終後果只會是心力交瘁

因此很多時候我選擇讓步,接著惱火沒能夠去實現自己的一些想法

於是1年後我開始做視訊,其中一個很簡單的理由就是

我想將自己的一些想法具現化,我想創作屬於自己的作品,

懷著這樣的心情

我從一個完全不會視訊製作的新手

到現在終於成為了一個只會簡單剪輯、配音和加字幕的菜鳥

我覺得自己算是個特別的人,但大半年過去了,

雖然有視訊被推薦上了首頁,粉絲也從幾百到了幾千,但離想像還是有點差距

一邊寫著稿件賺著外快,一邊做著下一個視訊,時不時還直播一下

希望最終能實現既能做著熱愛之事,又能靠著它養活一家人的願望

老婆沒有反對我現在這樣

但我一想到影片中的那樣就很後怕

男主英雄曾經獲得新人獎,那時的他肯定是堅信自己能夠成就一番事業

然而15年過去了,他卻還在當一個漫畫助手

他女朋友,就這麼陪伴了他15年,結果現在終於爆發

15年啊親,正常人應該跟著他2、3年就翻臉了吧

因此我不知道我老婆的底線能到多久

我也不知道我自己的底線能到多久

但我知道,這事總得有個期限的

英雄的這種心理我是理解的

知道在生活中要看清現實

知道現實就跟金錢掛鉤

知道要承擔起身為一個男人的責任

但內心深處卻還是想要去觸及那美好的夢想

不甘心就這樣被眼前的現實打敗

但熱情和自信終究還是慢慢的被時間與現實磨滅

英雄肯定也對自己產生了懷疑

我真的有能力做到貼條上寫的那樣嗎?

我真的跟別人不一樣嗎?

我真的不是普通人嗎?

不,我就是一個普通人

不,我連普通人都不如

就連英雄所畫的漫畫,都逃脫不了主角是個普通人的命運

在漫畫中想成就一個普通人的英雄夢,然而編輯連在漫畫中的英雄都不承認

在那個小小的帳篷里,英雄內心的自卑情緒爆發,他這樣說道

01:20:14

連說了幾次對不起

這讓我想起日本另一部電影《被嫌棄的松子的一生》

裡面也句很經典的台詞

生而在世,我很抱歉

生而為人,我很抱歉

英雄連自己都厭惡著自己

然而卻又沒勇氣去改變這一切

跟松子不同的是,上天還是給了英雄最後一次機會

96發子彈

掃清四面而來的喪屍

他成為了真正的英雄

然而這一華麗轉身雖然大快人心,

讓人將之前的憋屈一股腦發洩出來

但待人平靜下來想想,又覺得太過於理想化

以致於UP主還在擔心結尾會不會放出這些都是英雄一個人的想像

其實他已經在最開始就已經被女友咬到變成喪屍

現在的他只不過是一個喪屍坐在桌子前畫著漫畫

好在結尾沒有

是不是突然覺得UP主內心很黑暗

不不不,其實本人內心是陽光開朗,充滿希望的

之所以想去了解黑暗,是因為黑暗中的微光才是最美最真實的

就算影片最後的確是英雄變成了喪屍

你們會覺得這部片太壓抑,太現實主義嗎?

應該會吧

但我不這麼覺得

電影中的英雄畫普通人漫畫被拒,15年都成不了名

然而在我們的現實中

花澤健吾,也就是《請叫我英雄》的作者,成功連載

大獲好評

漫畫現在也被改變成電視劇和電影

比起一直去考慮電影劇情現不現實的問題

我們三次元的現實就擺在大家的眼前啊!

你可能會說花澤健吾跟英雄不同,前者是天才,大師,後者是普通人

但無論大師還是普通人

大家都是從一個普通人開始努力的啊

UP主也只是一個普通人,要吃飯,要交房租管理費,要賺錢

但我這個普通人就不能去做一些不普通的事嗎

也沒說一定得做多偉大的事吧,將自己所思所想做成視訊也不是一件難事吧

將自己普普通通的想法做成普普通通的視訊

我只不過是邁出了那一步,從想變成了行動

好在做了這麼多視訊,有些人一直在關注著我,鼓勵著我,

讓我覺得自己還是有那麼點才華的

電影《請叫我英雄》並不是說一個人如何成為了一個英雄

而是說一個只懂得逃避的人,終於某一天正視了現實,正視了自己

也許無論怎麼努力,我們都完成不了自己夢想

但人生於世,我們可以努力的讓遺憾少那麼一點點

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咱們下期再見哦
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