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星際大戰外傳:俠盜一號 Rogue One: A Star Wars Story

侠盗一号:星球大战外传/侠盗一号/星战外传1

7.8 / 685,941人    133分鐘

導演: 蓋瑞斯愛德華
編劇: 克里斯魏茲 湯尼基爾洛伊 喬治盧卡斯
演員: 費莉絲蒂瓊斯 麥德米克山 里茲阿邁德
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格里高爾

2017-01-08 20:53:41

古早的荒謬,優雅的失真



我不是星戰的粉絲,零零散散看過的系列大多沒留下什麼印象,不說索然無味,也就只到聊甚於無的程度。這部外傳倒有別開生面之處,也讓我想明白了上部星戰大片原力覺醒為什麼那麼彆扭的原因。

因為星戰裡的科幻是完全不對勁的,以現代眼光來看這些不免荒謬,但又沒有荒謬到異端的程度,對我而言是不夠有魅力的。所以這種背景設置一定要有舞台式的失真感來平衡,演員自願在虛構的舞台上成為祭品,我們就不強求真實了。不能是現代電影那種俐落勁兒,否則解釋不通,誰會真相信一個要靠抓娃娃機來取出破硬拷貝得這麼費勁的黑科技?

所以那種古早失真感證明導演的思路對了,星際迷航和原力覺醒,難看就難看在和別的現代大片一樣搞驚心動魄環環緊扣,然而觀眾一看那個荒謬幼稚的科技感,就緊張不起來了,硬要搞緊張,就沒有說服力。

我沒有了解過星戰的創作背景,應該是參考了阿西莫夫和莎士比亞吧,但前者在科學上的前瞻性是一點都沒保留,只留下了宇宙帝國的空殼,而後者,星戰裡面的愛恨情仇看似對莎士比亞的孩子氣模仿,很像童年過度到中二這個時期的一種想像力,煞有其事,不求甚解。但真正以現代的技術去致敬那種古早感和孩子氣,反而變得有趣。

我們看到拐角處鏡頭一轉,反派慢悠悠端著槍走出來,發表一番可以成為詠嘆調的豪言,再被男主角射擊倒地,全程沒有緊張感,一滴血都看不到,這是特別古早的處理方法,導演們還不能熟練運用電影鏡頭製造緊張感,那種需要轉鏡頭的笨拙,更適合舞台式的表演。

在這部星戰里,緊張感被削弱了,好萊塢式的命懸一線被削弱了,打鬥和死亡都帶有強烈的古早感,我最喜歡的是最後幾十分鐘,角色一個接一個的死去,沒有現代電影強調的虛無和無常,他們死的很從容,很體面,很充實,很因果,就像古典戲劇那樣,呈現了命運對人的尊重。

極端義軍領袖的表演出色極了,變態而多疑,面部的抽搐準確傳遞出這個角色曾承受過舞台才會賦予的、具有巨大悲愴感的命運。盲武士將信仰傳遞給姜文,姜文接納了他的意念,最終望了一眼死去的盲基友,被爆炸的火光吞沒。

終局裡,沒死透的反派醒來,在高台上望向天空,先於所有人理解到自己的命運,這一點很優雅。男女主角一起什麼事都不做連接吻都沒有,但是擁抱著成為迎接共同命運的夥伴,這種聯繫比人和人的關係更緊密,也很優雅。

彷彿那句你看雲時離我很近,看我時離我很遠。如果他們在這時kiss,就變成了人和人之間的荷爾蒙聯繫,失去了不需要任何關係捆綁,只要一起等待命運來臨就緊密相連的那種大氣,而且這種古早的節制,也和電影的氣質相符。
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