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刺客教條 Assassin's Creed

刺客信条/刺客教条(台)Assassins Creed

5.6 / 219590人    115分鐘

導演: 賈斯丁柯賽爾
編劇: 比爾克爾吉 亞當庫柏 麥可雷斯理
演員: 麥克法斯賓達 瑪莉詠柯蒂亞 阿麗安拉蓓
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Mazuga

2017-02-25 12:25:31

刺客情懷


早先數月,關於《刺客信條》電影的如潮惡評就如雷貫耳。然而,做了快十年的老刺客粉,無論是出於信仰還是出於惠而不費的考量,昨夜的赴影,都是合情入理的。

我曾開玩笑的說,在大螢幕上看到刺客的LOGO,聽到刺客的信條,目擊信仰之躍,票價就可以算是很回本了。所以說粉絲的錢是很好賺的,因為他們往往會自圓其說,有時甚至於自欺欺人。

不得不說,《刺客信條》劇情方面的弱是有目共睹的,人物形象刻畫得也相對單薄,在有些環節甚至邏輯不自洽,部份內容顯得老套而且冗長,且似乎導演對於部份場景和內容太過自信,以致於反覆的重申充滿了作秀的意味。不過,精緻的服裝,繁複的場景總算沒有白費,到最後總結觀影感受的時候,我覺得不僅回了本,還頗賺了些蠅頭小利。細思之下,竟然也竊竊的產生了些丟了西瓜撿了芝麻的快感。

這樣的結果,事後看來是早有其因的。當本片尚未成型時,片方就聲明有續集,並且坦言該電影的主要意義是為了遊戲做宣傳。所以,本片從誕生伊始,就是缺乏身為一部電影的尊嚴的,失了格調,又丟了票房,實在是偷雞不成蝕把米。本來抱著將故有作品發揚光大的心態的野心之作,恐怕到了不明真相的圍觀群眾眼裡,反倒像是對《駭客帝國》等等的拙劣效仿,許多年前的藝術品形象卻沒了大半了。

我記得那時在上初三,趁著夜深入靜時,在《刺客信條》中第一次去到1476年的義大利,手腳並用的沿著外牆攀上了聖母百花大教堂的頂端的十字架,俯瞰整個佛羅倫斯時,我真切地感到世界的美麗,同時模糊地感到自身的渺小。從那以後,我全心全意的成為了《刺客信條》的擁躉,我為了了解教堂去讀家裡的西方建築史,為了驗證遊戲裡的陰謀論去嘗試閱讀聖經,為了深入體會遊戲人物心理去讀馬基雅維利……

這之後一代一代作品的出,不同時代不同國家的擁有不同性格的刺客一個個進入到我的記憶中,他們有的博學睿智而為命運所難,有的一生理想主義最終為現實而緘,事情發生在他們的人生上,而因為參與其中,我卻也感同身受。遊戲裡的Animus可以讓人經歷祖先的記憶從而掌握他們的技能和知識,而對我來說,雖然沒有Animus,可我受到的影響卻更為深遠。就算拋去性格塑造和審美能力這些虛的不說,至少我的高中歷史成績因為大量的閱讀頗為喜人,並且最終選擇大學選擇專業時也選擇了歷史,這總也算得上自圓其說了。

回過頭來,當這部電影以如今這樣的形態展現在我面前,我又是能夠理解的。世殊事異,人也不同,我也不再學習歷史,刺客也不再驚艷世俗;一個孩子已經長大,一代刺客已經衰微;過去我為自己畫的刺客標誌已經在故牆上斑駁脫落,自己製作的刺客裝也成了抹布,《刺客信條》終於在我心裡也逐漸走下神壇,僅僅是個遊戲了。

然而這情懷又不是說盡就盡的。一想到《刺客信條》與我,竟也和刺客的誓言很吻合:」We work in the dark,to serve the light.」躬耕於黑暗,服務光明。這也跟我說的潛移默化不謀而合吧。

情懷此物,本無所謂有,本無所謂無,實在是人自擾而已,然而偶然有了,終究還是一件幸福的事情。

Nothing is true,everything is permitted.萬物皆虛,萬事皆允。

嘖嘖,這話說出來,還是感覺帥的不行……

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