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刺客教條 Assassin's Creed

刺客信条/刺客教条(台)Assassins Creed

5.6 / 219590人    115分鐘

導演: 賈斯丁柯賽爾
編劇: 比爾克爾吉 亞當庫柏 麥可雷斯理
演員: 麥克法斯賓達 瑪莉詠柯蒂亞 阿麗安拉蓓
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強哥

2017-02-25 21:42:52

如果你只是想過一個輕鬆點的的週末



在網上已經看到了太多關於這部電影的負面評價,其內容大多是對於這部經典遊戲改編的電影感到失望,雖然我完全沒有玩過遊戲,但是我想不管它在遊戲領域有多知名多熱門,或是多富有經驗,當人們決定把它改變為電影的那一刻,它註定就如同一個新生的孩子一樣重現降臨在一個更加廣闊的空間——電影界。在改編、保留原先世界的世界觀和故事的同時,要加入全新的人物形象、台詞,從前期到後期出動上百人參與製作,這不管是對於好片還是爛片都是一件不容易的事,都付出了艱辛的工作,因此請大家對它有一個基本的尊重。
這部電影的故事情節已經被吐槽太多,劇情混亂、BUG太多、現實武器不科學,詳情請大家參考其他(所有)評價,我要來說說的是這部片子還不錯、能看的過去的地方。
首先,這部片的特效做的很不錯,雖然和奇異博士那種炫酷不可同日而語,但是所謂特效是為影片服務的,為了劇情需要使觀眾能夠體驗到不一樣的視覺感受,《刺客信條》在把握沙漠、歷史、宗教、信仰上的特效做的不錯,在虛幻與現實、科學與信仰之間的把握,從迷茫到堅定的情感變化,特效出了不少力。

接下來是音樂,因為故事內容跟宗教信仰有關,所以音樂都帶有濃郁的地域和宗教色彩,隱隱約約營造出一種神秘的氛圍,遼遠悠長又或錚錚凌然、熱血沸騰,目前暫時沒有電影的插曲,但是看了一下游戲插曲的評價也還蠻高的,可見一斑。

最後一點,也是最讓我意外的一點,是這部影片的光影效果。本來以科幻為主題的特效喜歡在各種地方加上人工的藍色光芒,用以營造未來高科技的效果。但是因為故事的一部份發生在1492年的西班牙,是一個以塵土的黃色為背景的、宗教氛圍濃郁的地方,在回憶祖先和信仰時就因此使用了比較柔和虛幻的淺橙色陽光的效果,在影片的前半段這兩種主色調鮮明的劃分了兩個不同的時空,而到最後兩個時空中的記憶和精神漸漸融合的時候,這兩種光影又相互協調包容,流暢自然,實在令我意外,也使影片的視覺效果非常的令人讚嘆。
好了要說的差不多就這些了,在即將如春之際和男女票一起去看看,除了時間稍長意外,畫面音樂賞心悅目,不需要花太多腦子和情感,玩過遊戲的小哥還可以和女票在結束後侃侃而談說上兩句,也是個蠻不錯的選擇。   舉報
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