2017-02-27 00:07:58
對於刺客信條,好多人都說和同時間上映的惡靈古堡終章沒法比。其實同是遊戲改編的電影對於惡靈古堡來說,它在原作的基礎上闡釋了保羅·安德森自己的惡靈古堡。原創女戰神艾麗斯與殭屍打打殺殺了15年,終於有了一個結果。拋去遊戲還原度不說,保羅·安德森和米拉·喬沃維奇已經成功的將電影版的惡靈古堡深人人心,所以惡靈古堡終章我們也可以說是以一種情懷的角度去看。而刺客信條,除了部份單機遊戲迷以外,估計其他人對此一無所知,然後導演又想把整個龐大的刺客信條世界觀呈現給觀眾。但是很抱歉,歷代刺客信條的故事背景都離不開每一個經典豐滿的刺客形象來鋪開:一代阿泰爾從開始莽撞無知到後來的覺悟成為刺客領袖;人氣最高二代主角艾吉奧,玩家陪他從放蕩不羈的富二代一步步成長為最偉大刺客的心酸歷程;三代為了美國獨立戰爭抵抗獨裁者的剽悍康納;四代暴戾的海盜愛德華在無盡的漂流中找到生存的意義加入刺客組織;五代亞諾投身法國大革命為人民的自由民主而戰,六代弗萊姐弟的默契配合對抗維多利亞女王時代的聖殿騎士陰謀……但是電影中的主角只是刺客團隊中一個最微不足道的人物,且性格極其沉悶,可以說電影在角色詮釋方面是失敗的。
對於影迷來說,這部沉悶的片子自然是要給差評的,因為情節不夠豐滿,演員太過死板,畫面十分壓抑,講了半天我根本不知道你在說什麼,為什麼爭奪伊甸園的蘋果,得到它究竟能怎樣,最後反派被主角背後一個抹殺就完了,所以你要那蘋果究竟有什麼用。只有三段中世紀的打鬥戲份讓遊戲迷們高潮了一把,過了把信仰之躍的癮。
其實玩過遊戲的人都知道,刺客信條的世界觀很龐大,我解釋一下刺客信條是神創世界觀,伊甸園的蘋果是神用來奴役人類的產物,它可以改變擁有者的心智,擁有強大的力量奴役其他人類。但是遊戲裡一直在強調刺客聯盟和聖殿騎士兩個維護世界理念大相逕庭的兩個團隊的鬥爭。聖殿騎士主張用他們強大的力量來控制世界,讓一切入類服從他們的規劃,只有將人們奴役才能保護世界和平,這個理念看似荒誕,其實聖殿騎士是一個致力於維護世界和平的組織;而刺客們的信條則與之相反,他們主張人的自由意志,反對聖殿騎士的統治理念,比如電影中也出現他們的入會誓言:我們耕耘於黑暗,服侍於光明,我們是刺客。還有萬物皆虛,萬事皆允。代表了他們無視規章制度,即使違背道德理念也要追求絕對的自由,這也體現了刺客聯盟的固執與片面。所以說聖殿騎士不代表惡,刺客聯盟也不能代表正義,他們只是兩個相同目的卻不同觀念兩大組織而已。在我看來如果遊戲不是一開始以刺客視角來代入,而是以聖殿騎士視角代入,也是完全沒有問題,雖然遊戲精彩度可能會下降,因為大多數人都有衝破規則的慾望本能,所以刺客身份更吸引人。但是在刺客信條:叛變中主角就是從一名刺客身份,發現刺客聯盟的固執信條以及狂熱的自由性,對於同伴沒有絲毫憐憫,沒有人性,從而叛變成一位聖殿騎士。所以兩大陣營沒有誰對誰錯,只有相互衝突的兩大理念才是貫徹每一部遊戲的主旨。伊甸園的蘋果只是他們解決裡面衝突的一個道具而已,總體來說人的理念大於物質的力量。但遊戲卻相反,將伊甸園蘋果凌駕於兩大組織之上,高於一切的存在,所以電影演成了兩個陣營爭奪一個蘋果的故事實在是沒有深意也很無趣。
但是這部電影也秉著尊重原著的原則拋出了大量的彩蛋,比如主角最後覺醒時看到的眾刺客大師們的身影,其中就有第五代主角亞諾;第一段回歸戲中與聖殿騎士在馬車上相互追逐的場景模仿啟示錄的第一章;在研究室裡有著三代主角康納的弓箭、啟示錄艾吉奧的大師級鎧甲、阿泰爾的劍、愛德華的槍、弗萊姐弟的槍杖……以及最具有代表性的信仰之躍處盤旋的鷹,可以說還原度很高。
以一個通關了所有刺客信條系列遊戲以及認真看了電影的刺客信條迷的身份,我給此片打9分。因為我不需要你在電影中給我詮釋來龍去脈,我只需要你表演出空中刺殺、袖劍刺殺、極限跑酷、信仰之躍就足夠了,我去看電影就是為了這些,目的已經達到了,少給一分在畫面不夠好,影院設施有點差,踩了一腳爆米花上。總之這部片子不至於爛到人神共憤的地步,他對於原著的尊重贏得了遊戲迷們的尊重。
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