2017-02-27 16:47:25
************這篇影評可能有雷************
之前有看過《刺客信條》遊戲宣傳視訊,感覺特別酷,尤其是帶兜帽的那個動作,本來應該是用來影藏身份的動作,卻無比的囂張。不過主要還是因為閒。但是本來上座率就不高,中間還有人離場。可想這部電影也是閒到憂傷,
因為本人並沒有玩過刺客信條,遊戲的質量和劇情都不談,單從電影來講,所謂的3D,本人和朋友同時表示過懷疑,只能在戴上眼睛和不戴眼鏡對比下,才敢相信真的是3D。至於劇情就是個人也只是看出個大概。簡單來說就是一群刺客的後代接過先輩的鋼槍繼續與聖殿騎士團鬥爭並且贏了。
但是刺客們為什麼要反對聖殿騎士團,聖殿騎士團幹了什麼上天害理的事情?就算刺客們反抗成功了要怎樣呢?根據劇情五百年前的刺客們是成功了的,搶到了蘋果將他埋在墳墓里,然後呢?就沒有然後了。什麼都沒有發生,五百年之後兩撥人繼續搶蘋果。所以刺客們其實很閒,而且刺客們沒事就飛簷走壁不走尋常路,沒事就在夕陽下奔跑,也足以見得他們各種的閒。
先不說用刺客後代的去連接先祖記憶的可能性,畢竟是電影不能太較真,但是一次次的記憶連接,現代與古代的畫面穿插,只是不斷的提醒你這不是穿越劇而已。所謂的虛擬現實機器儼然是高端VR體感遊戲機,而且不管怎樣作,反正劇本都寫好了,無論技術怎樣都可以滿血下一關。從主角一開始的抗拒到最後的主動接受記憶連接,難道不是因為VR體感遊戲的刺激嗎?不是這根本不是先驅者的表現,明明就是網路遊戲上癮。
其實相對於現實主角的種種狀態來說,我更想知道先驅為什麼每次都死不了。為什麼主角他爸要殺了他媽而他爸還活著?為什麼他們都要搶伊甸蘋果,蘋果到底有什麼用?刺客們穿著黑衣服在夕陽下奔跑聖殿騎士因為什麼看不見?把一群那麼能打的人關在一起為什麼不配槍枝管理?。
我想無論是遊戲還是電影都想講述刺客們的與眾不同,但是電影的反響去差強人意。當其他人盲目的追尋真相的時候,記住--萬物皆虛;當其他的人受到道德和法律的限制,記住--萬事皆允;我們在黑暗中工作,為光明服務,我們,是刺客。我還是很喜歡這段話的,從刺客們的信條來看,刺客們註定是孤獨的,也註定是要脫離人們群眾的。他們永遠是背離社會趨勢的。世人皆醉我獨醒不僅是一種孤傲更是一種寂寞,一種膽量。
劇情是呈現也是差強人意,雜亂的故事線路,無法讓觀眾有認同感,電影中刺客有如玄幻一般的存在,你不知道他要做什麼,也不知道為什麼要這樣做,我相信可能就連刺客本身都不知道搶蘋果的意義。反正凡是聖騎士團要的東西一定不能讓他們得到,凡是聖騎士團支持的一定反對,一群反聖騎士團人格。
聖殿騎士團搶蘋果是為了破解人類的暴力基因,從而治理暴力,而刺客們搶蘋果的目的是組織聖殿騎士團治理暴力的計劃的話,那就可怕了,刺客們完全是拒絕和平的暴力幫派啊,刺客們簡直就是一群攜帶武器閒到憂傷具有社會危險性,不確定性,殺人不眨眼暴力者。
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