2017-03-01 00:43:28
想問遊戲玩家粉們:你們看過癮了嗎?
遊戲改編的大電影《刺客信條》只有任性炫技,不講故事。
如此大好的圈粉機會,卻給非玩家觀眾看一部加長版預告片。本不了解故事由來、人物關係、裝備特性,在如此跳脫的斷章與含糊的細節里自行腦補,才能銜接完整故事脈絡。
那些在古代西城裡上天入地飛簷走壁的跑酷集錦,視覺特效炫得沒話說,超強節奏的混音渲染緊張感也很棒!但是!導演似乎只是很享受遊戲通關的快感。歷時近半個小時不帶喘息的快速轉場,直到最後,刺客成功脫逃,站在屋頂傲視全局,由蒼鷹盤旋視角推出全景收尾。如此毫無節制的任性剪輯帶來的副作用就是「大家沉醉得虛脫了」,請問您考慮過一眾吃瓜群眾的接收頻率嗎??還不如自己組團打遊戲來的自主開心過癮!
即使每個畫面定格很酷,但如此華麗特效堆砌產生的審美疲勞,且電影應有的敘事邏輯被閹割。對觀者而言,只殘存信仰之躍的優雅一瞬,陰謀復仇的世代循環,以及還會有續集的粗淺印象。
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