攻壳机动队/ 攻壳机动队真人版
導演: 魯伯特桑德司
2017-04-02 00:14:48
************這篇影評可能有雷************
有幸提前觀看到影片,也提前感受到失望。 先簡單梳理電影版的劇情(部份人名為音譯,會與電影版略有不同) 2030年,科技發達,機械取代人體的技術日趨成熟,人腦也可以電子化並接入網咯。 少佐是漢卡公司製作的全身義體人,之後任職公安九課,負責打擊網路和義體人的犯罪。在一次調查漢卡公司高層連環謀殺案中,少佐接觸到了「久世」這個幕後兇手。並在追捕久世的過程中,被他喚醒了一部份「Ghost」中的記憶。原來她曾是一位日本少女,與久世是反抗機械化運動的一份子,但遭到漢卡抓捕並被篡改記憶,成為了2571計劃的小白鼠,而2571計劃的核心,就是結合人腦和義體,製作出超越人類和機械的物種。 了解真相後,少佐決定尋找戀人久世和被篡改前的自我(ghost)。漢卡公司總裁得知情報洩漏,決定動用思考戰車銷毀少佐和久世,同時出動私人部隊抹除支持少佐的公安九課。最終決戰,少佐單槍匹馬解決了思考戰車,九課成員成功反殺私人部隊,漢卡總裁在少佐的授權聲中,被荒卷老爺子了解性命。 單看劇情,標準的好萊塢快餐劇情。編劇能把攻殼原作深邃的內容改編得如此笨拙,可見毀片功力深厚。儘管電影版劇情已經很簡單,但任然留有兩個說不通的點 1)久世和少佐被改造前都是反對機械化的成員,結果被改造後,一個成為天才駭客,一個成為獨一無二的全身義體人。兩人完全是在心安理得的享用自己曾經最討厭的東西,這一點說不通。 2)大反派漢卡總裁,最終決戰,不躲在自己護衛森嚴的公司中,偏偏跑到廢棄大廈中遠程操控思考戰車,最後還被荒卷老爺子追蹤到位置。作為反派的智力真是匪夷所思。 不得不說,好萊塢又毀了一個好ip,但是又要感謝他們,《攻殼機動隊》這部小眾動畫經典,在時隔20年後又回到大眾視線之中。 接下來淺談原作和電影版的一些差異。 (本人不是鐵粉,但觀摩過攻殼的動畫作品,對攻殼的核心思想有基本了解。如果下文的觀點有錯,感謝指出。) 電影版攻殼是以1995年劇場版 和 2004年tv版動畫為藍本改編而成,電影中有很多片段原封不動照搬自95年劇場版。而少佐和久世的情感線,則是取材第二季動畫。這對於原著粉算是一個安慰。 95年攻殼劇場版核心 整部劇場版的主旋律是探討生命 與 本我。押井守一直在藉由素子(少佐)之口發問。生命由什麼定義?空有軀殼的仿生機械能否定義為生命?沒有肉體的靈魂能否延續生命? 我又是誰?構成我的記憶是否只是黃粱一夢?95年動畫在提出無數哲學困惑的同時,又藉由角色之口闡述哲學觀點,引導觀眾找到答案。 然而電影版只有簡單的對賽博人類是否該定義為人類的發問,甚至導演在開篇已經藉由女博士之口拋出觀點「少佐她是一個人類」。之後兩小時,導演反覆堆砌相同的答案。到影片結尾,導演自己都已經混亂,竟然讓少佐說出「我就是正義」這樣沒有頭尾的台詞。 劇場版中的素子(少佐) 素子在原作中是一個冷靜且極具想法的角色,比如「不論國家還是集體,過於單一化只有走向毀滅。」這句經典台詞就是出自少佐之口。正好與真人電影中懵懂的少佐性格相反。由於全身被義體改造,素子在本我探索中有更深一層理解,以及更激進的觀點。因此她比任何人都渴望了解靈魂的答案。
劇場版中的反派(傀儡師) 電影版的真正反派是漢克公司總裁,相比劇場版中的傀儡師,反派魅力差的不是一星半點。傀儡師嚴格來說不能定義為人,它是一個發生bug的ai程序進化而成,在網際網路中,它演化出了自我意識,他認為人類不應將自己標榜為生命進化樹的頂端,人類同眾多生活在地球的物種一樣,只是進化樹上的一個分叉,它,傀儡師,作為誕生於資訊洪流的生命,就是位於人類之上的新物種。
動畫版中的久世 在電影前半段,久世一直以反派身份出現,後半段則搖身一變成為少佐的戀人。而在攻殼動畫第二季「個別十一人」事件中,「久世」是難民的領袖,是公安九課的敵人,也是素子的初戀。他與素子幼年時一起經歷過一次意外事故,他們是事故唯一倖存者,在治療過程中二者產生了特殊的情感。但之後因為突髮狀況二者失聯。在失聯的這段時間裡,二者的義體和外貌更換了一個又一個,但是素子還是在執行任務的過程中認出」久世「就是自己的初戀情人,動畫末尾兩人成功相認。
劇場版的配樂 川井憲次之於攻殼機動隊,就像久石讓之於天空之城。每當川井憲次的傀儡謠響起,功殼裡一幕幕場景必定會在腦海閃現,川井憲次的配樂成功的給功殼增添一種宗教式的神秘與玄妙。真人電影版缺少了川井憲次配樂,無異於抽走了攻殼的魂。但不幸中的萬幸,觀眾還能在片尾演員表部份欣賞到部份傀儡謠。 這裡附上一段攻殼的OST的連結, 第一首曲子便是傀儡謠。攻殼機動隊 1995電影版 OST 縱觀全片,用「畫虎不成反類犬」來形容真人版的表現,最恰當不過。 原來頂著一個好IP賺粉絲錢,已經不再是國內導演的特權。
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