攻壳机动队/ 攻壳机动队真人版
導演: 魯伯特桑德司
2017-04-06 21:06:23
************這篇影評可能有雷************
說起《攻殼機動隊》繞不開的《駭客帝國》。因為影迷程度的觀眾知道《駭客帝國》的核心創意來源是《攻殼機動隊》。
1995動畫版上映時正是日本文化在美國的高峰期, 4年以後,隨著科技發展和網際網路全方面興起,《駭客帝國》三部曲掀起了科幻觀影熱潮和各領域的思辨。兩部電影的核心創意、背景環境和主題立意都相近,但還是有彼此獨特的文化觸感、意境營造手法、敘事結構。
真人版《攻殼機動隊》好在好萊塢的製作理念嫁接了二次元賽博朋克的虛幻世界,既有《駭客帝國》類的商業性,但也深得動畫版人物設置、概念展現的精髓。
《駭客帝國》典型的好萊塢劇作模式,將男主尼歐塑造英雄主義人物,真人版的《攻殼》也是好萊塢的團隊打造,但巧妙的結合了動畫版的「人物懸疑身份」與《駭客帝國》的「英雄主義塑造」。
《攻殼機動隊》是以人物的"身份之疑」作為主線,這樣的劇情推動力是很足的,也容易讓觀眾立馬移情到主角身上,同時「身份之疑」與「人類在賽博朋克世界中的危機」主題相對應,人物劇情推動與主題闡述環環相扣。真人版有很多具有哲學思辨性的台詞如「我們總執著於記憶覺得它定義了我們的人生其實是行為。」
好萊塢的製作團隊將二次元進行了最大限度的逼真展現,美輪美奐,如夢如幻。畫面科幻感十足,視效絕佳,看到了眾多經典科幻片的影子。
A開場前五分鐘少佐義肢組裝過程,像是《西部世界》的片頭。
B外場街景、到處是全息投影和疊加到空中的現代高速路,營造著營造疏離感和陌生感,其中還有很多的中文單詞以及黃色人中,這一點既塑造了科技感又能讓大陸觀眾產生一定的「身處其中」感,這點有點像是《銀翼殺手》的明艷、現代版本。
C少佐第一次行動來一個類似「信仰之躍」的動作從空中落體而下,像是《全面啟動》中顛倒空間視角。
D少佐深潛進入藝妓記憶,跌落在數字十維空間,像是《星際穿越》
服化道方面,藝姬的形象真是一絕,巧妙的將物哀的日本文化與現代科技集合。至於少佐的「秋褲」衣行裝一下又將人拉回了原始慾望。
表演方面。
真人版的飾演者,黑寡婦首當其衝、再無其他人可以擔當這個角色了,經歷了漫威和《露西》的塑造,黑寡婦的表演極具「科技感」,動作又加身材姣好,塑身衣太吸睛,完全像是漫畫中直接走出的人物。
雖然之前知道北野武有參演,但是當他出現在鏡頭內時還是將我怔住了,他就是日本影像風格的集大成者。
題外。
散場後本想拿起手機打個評分的,但突然間覺得手機就是我們現在的「義肢」啊啊啊,別開生面、引人入勝的故事場景,再加脫離現實的羈絆站在近未來的視角看當下的哲學反思,足以寫進科幻史中。
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