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攻殼機動隊 Ghost in the Shell

攻壳机动队/ 攻壳机动队真人版

6.3 / 239743人    107分鐘

導演: 魯伯特桑德司
編劇: Jonathan Herman Jamie Moss
原著: Masamune Shirow
演員: 史嘉蕾喬韓森 麥可彼特 邁可溫考特
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that09

2017-04-07 22:17:44

攻殼再次證明,好萊塢只會瞎子把改

************這篇影評可能有雷************

說到好萊塢改編日漫,其糟糕和失敗程度與改變遊戲比有過之而無不及,更不用說攻殼機動隊這般,無論思想內容還是表現形式都極其有神作氣質的賽博朋克大作了,可以說,押井守的兩部劇場版珠玉在先,任何改編都有巨大壓力,更何況要經歷二三次元化,東方西方化這樣的難度,好萊塢對於東方文華的改編一向不得要領,常常只是套個框架與模板,或者說,金元時代,人家也並非真心想得到多深邃的理解,賣座即可,就是這樣的環境下,造就了無數失敗案例,很多日漫中的台詞變成英文,再由真人說出後,顯得中二無比,。這麼多慘案在前,所以我們對攻殼根本不抱有不切實際的幻想,只希望它能夠套用好萊塢的公式,高概念式的大片就好,快去進入劇情,引出中心事件,經歷曲折最後成功化解。我就很滿足了,千萬不要瞎搞有的沒得最後成為四不像。

但是本片並沒有那麼流暢,前半段與後半段明顯不在一個頻率上,前半段除了開場的打戲以外,其他地方十分枯燥,可以說是nbcs一樣,流水帳的走過場,雖然還是有還原動畫的情節,但十分無趣,只是在一個場景一個場景的機械切換,而影片本身更是毫無風格可言,終歸是披著東方外衣的西方故事,一切表演,台詞,懸念設置方式都很好萊塢,唯獨結構處理的十分糟心,造成這種情況的原因,個人認為是將中心事件引出的太晚了,不同於原動畫,本片的主題更像是少佐個人的自我認知,這個自我認知的探索過程,也是從後半段才正式開始,所以說,故事的前半段沒有涉及敘事核心,只是在機械的推動劇情發展,直到找到了傀儡師,才有整個命題的懸唸出現,所以顯得前半段漫無目的,沒有吸引人的地方。

個人對後半段還是比較滿意的,有了少佐對於自己的身份的懷疑之後,觸發了多重故事線索,傀儡師的反派身份與製造公司對調,開始了一連串精彩紛呈的內容,而且還原度還很好,比如水中追捕的情節,感覺動畫改成這樣足夠好看了,同時一段時間內又頗有動畫版裡的冰冷氣息,看的人很激動,不過結尾的大戰比較倉促,雖然還原了動畫的情節,但是危機感和緊張感不足,斷臂時刻也不夠震撼。給人有還原情節,但不知其精髓的感覺。

來說說對少佐這個人物的改編,感覺與動畫相比,她少了些氣魄和冷靜,看上去有點像愣頭青,又經常迷茫脆弱。敘事的中心也完全放在了她的身上,正如前面所說,整個故事就是在講她的身世之謎,和她對自己義體身份的認同感,最後還拋出來類似於是誰不重要,重要的是你做什麼這樣的雞湯型句子,基本與自我意識之類的探討不沾邊了。

總結起來這次改編並非一無是處,但是結構的毛病太大,顯得亮點不多,更重要的是缺少自己的風格,視效還算亮眼,斯嘉麗詹森看的大飽眼福,對於很多路上來說,可能會全程冷漠臉的看完

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