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攻殼機動隊 Ghost in the Shell

攻壳机动队/ 攻壳机动队真人版

6.3 / 239743人    107分鐘

導演: 魯伯特桑德司
編劇: Jonathan Herman Jamie Moss
原著: Masamune Shirow
演員: 史嘉蕾喬韓森 麥可彼特 邁可溫考特
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myhardcandy

2017-04-08 00:27:52

拋棄自己,不要對自己的人生抱有幻想


關於押井守和攻殼,資深宅男、日漫迷、哲學家和影評人們都已經說得足夠好了,只是記錄一下今兒看完GIS的一個最讓我擰巴的癥結而已。

其他都可以忍,但這一版最有問題也是讓我最失望的,還是對於義體人的人設問題。而這個看似小小的問題,卻左右了整部電影的故事走向和思辨水準。

沒看過漫畫,但不論是TV還是後來的續作,素子都是從小(出生或四、五歲)就全身義體化了,且身邊(除了Tokusa和荒卷之外)也大多都是程度或多或少的義體人。於是,長達二、三十年的不斷更換義體的人生經歷加之周圍各式義體人、機器人和(愈發少見的)真實人類的共存,素子對於身體和靈魂的關係,乃至為何存在以及究竟何為存在的思索和追問才有了堅實且make sense的基石。

而在新版電影中,素子被抹去記憶,在一年前才全身一體化,記憶慢慢恢復,真實的過去一點點浮現。「不是記憶成就我們,而是我們所做的事成就了我們。」——這句題眼一而再再而三地出現。於是,在這裡,素子天人交戰的,是過去VS當下,是記憶VS行為。而她的那些疑惑和掙扎,也變得理由稀薄,無病呻吟。

這樣的哲學思辨level,和押井守之相比,瞬間坍塌了好幾層。

於是,再比如在95版令我看得幾乎落淚的結尾,也被搬了過來。同樣都是素子在關鍵時刻以「肉身」搏鬥,任憑肌肉撕裂,血肉橫飛,甚至斷臂斷腿,在95里是為了追問生命的最終意義,可謂捨身取義,在這裡卻只是為了救人。

層次立現。

關於押井守二三事。

愛看藝術片,尤其是歐洲藝術片,最愛的有費里尼、博格曼,安東尼奧尼、戈達爾,老塔……尤其愛如卡瓦來洛維奇等波蘭導演們。

曾經有過一年閱片1000多部的經歷。

跟宮崎駿互懟多年。

剛出道時也有過「在上廁所時被師傅悄悄用橡皮擦掉分鏡頭」的經歷。

在《機動警察OVA》時,也曾被製片方要求上街發傳單吆喝做宣傳。

原計劃於2000年上映的Garm Wars,押井守要求的製作成本是70億日元。

押井守從老塔那裡獲得了如何在動畫片中表現時間的手法的靈感。

據說他還嫌攻殼拍得太順利而感到無聊。

好萊塢也找過押井守擔任新版GIS導演,也就一些問題詢問他的意見,但大神的反應是:這是士郎正宗的作品,表來找我呀。

片方請他去看現場拍攝,押井守被好萊塢的大陣仗驚呆了,甚至「分不清誰是工作人員誰是演員」。

押井守最初的工作包括「音響監督」,他也曾經說過「電影的一半是由音樂構成的」。

押井守負責的《福星小子》第一話就露點,後來更是「胡作非為」,他甚至被富士電視台台長叫去訓話,讓他「給我小心點!」

《空中殺手》之後,押井守三年沒有接到工作。但這部電影依然是他最為滿意的作品。

姐姐是舞蹈家,女兒於2006年嫁給了日本著名新晉作家乙一。

「拋棄自己,不要對自己的人生抱有幻想。」——押井守

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