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攻殼機動隊 Ghost in the Shell

攻壳机动队/ 攻壳机动队真人版

6.3 / 239743人    107分鐘

導演: 魯伯特桑德司
編劇: Jonathan Herman Jamie Moss
原著: Masamune Shirow
演員: 史嘉蕾喬韓森 麥可彼特 邁可溫考特
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大水龜

2017-04-08 02:25:13

既丟了魂,也髒了殼


這部真人版《攻殼機動隊》繼承了所有好萊塢改編東方故事的缺點。故事核心、要領的丟失,台詞的空洞,西方演員在東方環境下的違和。然而在這部電影中,這一切都不是最大的問題。節奏把握的失衡,才是致命的。

在電影的前半段,這個問題尤為嚴重。開場在致敬式的復刻打戲後,節奏就陷入了泥潭躊步的狀態。

導演著重筆墨在米拉(斯嘉麗飾演)的個人對機械界線模糊的情感掙扎,而無形淡化了抓拿通緝犯的劇情主線(前段),導致劇情進展非常不連貫,場景過渡猶如流水帳,沒有鋪墊,只為出現為出現。

加之片中多次使用大遠景展示新未來賽博朋克式的都市,遊園式的場景展現讓本來已經拖沓的劇情更加昏昏欲睡。

全片最為出色的打鬥戲碼也是堪堪及格。生化人的光學迷彩隱形特效不錯,寡姐靈動出色的動作也加分不少。但槍械打擊感比較差,反角反饋少,戰鬥缺少拉鋸,導致戰鬥結束快,畫面缺少切換,最終效果就是看演員互射,沒有代入感。

跟著憂鬱的女主角遊園式看了半小時大遠景未來幻想紀錄片,才突兀的推入一場打酒瓶似的槍戰。作為一出好萊塢動作大片,前半段影片只能用崩壞形容。

動作戲崩壞,只能寄望於內心戲的昇華。在影片後本段,節奏稍稍回歸正常。(不由自主想起那句國足著名評論:留給中國隊的時間已經不多了)
限於時長,影片只能大量壓縮人物內心鬥爭,只得復刻幾場原著中經典場景,草草以一個好萊塢式毒雞湯結束影片。

本片失敗在於既沒有好好的呈現高深度的故事核心,全片又太過於拖沓沒有表現出動作大片應有的緊湊。

改的差還不如認真抄。   舉報
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