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攻殼機動隊 Ghost in the Shell

攻壳机动队/ 攻壳机动队真人版

6.3 / 239743人    107分鐘

導演: 魯伯特桑德司
編劇: Jonathan Herman Jamie Moss
原著: Masamune Shirow
演員: 史嘉蕾喬韓森 麥可彼特 邁可溫考特
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四年朋克

2017-04-08 13:39:24

致被亂噴嚇到的人

************這篇影評可能有雷************

電影所有噴點集中在1,歐美人演日本人2,劇情雜亂3,與原著差別過大4,脫離哲思,一點都 不神作。

而我覺得,寡姐出演少佐沒毛病,若是換個人來演不會更好,只會更糟,有人吐槽走路姿勢,我覺得如果義體與腦完美結合,少佐也就不會質疑自己了。

有人說劇情雜亂,原因出在原著黨,原著黨瘋狂的覺得畫面描繪的是95版的「攻殼機動隊」,劇情也應該按95年拍,而導演卻用了95版的畫面講了比較容易理解的久世英雄的劇情,劇情上看並沒有出現不連貫,前提是你的思維沒有把你引向95版的傀儡師。

對於與原著差別過大,我不想吐槽,若是真人版與原版一毛一樣,甚至人社相同,佈景相同,思想相同,那你直接看原作好了,反正都一樣的,為何要再花一次錢呢。有些東西可以存在與動畫中,但在真人版里完全沒法拍出來,「具象化的少佐思想的蒙太奇」也好,無罪裡的「百鬼夜行」也好,你要是覺得能拍出來,你可以試試,沒人攔著你。就像動畫電影『紅辣椒』,裡面各種現實扭曲,各種百鬼夜行,很多人都想把那個故事改編成電影,但限於技術水平,只能拍成動畫,攻殼也是一樣,有些東西不是你想就能有的。

對於原作中的關於靈魂與軀殼的哲思,真人版中只少做提及。原因其一,這是商業娛樂片,加入一些高深莫測的笛卡爾的理論毫無意義,相反初次接觸的人會在電影院中看的一臉懵逼。噴這個大多是原著黨,他們反覆多次的刷原著,在論壇里大聊其對於原作思想的看法。他們失望的地方在於,一,他們想看看導演是怎樣理解的,但是導演提都沒提,他們覺得導演與其看重點不同,噴!二,本來可以利用自己的優勢向同伴吹一波比,但是電影拍出來沒有給他們比比的機會。所以氣的不行,心裡不是滋味。

個人覺得,電影還是蠻賽博朋克風向的作品,劇情上也比較接近大眾,不會說不曾了解就看不懂電影。對於原著黨,你要是沖情懷去的,還是建議看一看。沖原著去的,趁早還是算了,免得你看完噴個不停。

尾巴:科幻不是小眾的,不是少數人的優越感,更不是給你拿來炫技的。科幻只是一種風格,一種形式。如果真的愛,就去推廣,而不是裝比炫耀。

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