阿毛Mao
2017-04-08 21:57:48
未來穿肉色連身衣的可能性
最近真人版的《攻殼機動隊》上映,斯佳麗•詹森飾演的草薙素子像穿了肉色連身秋衣秋褲一樣,像化無數人心中為女神的存在。
從全球票房來看,這部電影的票房並不盡如人意,相比投資1.1億元的成本,北美首映當天766萬美元的進帳顯得過於單薄,而國內當天的首映為780萬美元,略高於北美。這樣的結果並不令人詫異,《空殼機動隊》建構的賽博朋克(Cyberpunk)背景架構於東方城市,甚至更直接的說就是香港。西方人對於這樣的科幻設定或許抱有些許懷疑,因為從橫向來看,科幻這樣一個概念來源於西方,甚至cyberpunk這樣的概念最早也出現在西方,因此這樣的背景設定必然影響西方觀眾的觀影體驗。當然,動漫又另當別論
相比於動漫,真人版的電影故事內容上單薄了很多,整個故事更像是為了滿足爆米花市場口味而做的拼湊,甚至從選角上也能看出製作方想要佔領票房制高點的野心。對於真正的《攻殼機動隊》粉絲來說,沒有誰能夠超越押井守,特別是《攻殼機動隊2:無罪》。
女主角——草薙素子,除腦與脊髓的一部份外全部義體化,擁有高度的格鬥戰、槍戰、電子腦戰和指揮能力,義體使用的天才,出生前因航空事故母親身亡,使用特殊緊急救護設備腦得以存活,0歲義體人,是全身義體的第一批使用者,隨成長更換過不同的義體。可是這樣強健的義體人卻在AI程序——「2501」工程,外號傀儡師的出現,而動搖了自己。這種動搖來源於素子SAMA對於自身的懷疑,「我的記憶是否可靠?我是否擁有靈魂?」哲學的終極探究「我是誰,我從哪裡來,我要到哪裡去」。即使人類進化了千百年,突破了機器與人工的壁壘,看起來,仍然不能明白生而為人的終極意義。所以當萌生了自我意識的傀儡師,執意靠近素子,並向其發出結合的請求時,素子問了一個問題。啊喂,這麼老土的把妹方式,偏偏簡單如素子SAMA,就吃他這套。或許這是因為從某種角度來看,傀儡師解決了她「要到哪裡去的問題」。兩人「結合」後,成為了新的存在,擁有數位化靈魂與「生死」能力的超級一代。
2016年,韓國棋手李世石惜敗谷歌人工智慧AlphaGo,後者在2015年10月曾與歐洲圍棋冠軍樊麾閉門比賽並取得全勝,震驚了國際棋壇。而圍棋又被稱為「人類智慧最後的堡壘」。人類會不會被自己創造的東西摧毀?就像「2501」為了達到自身目的而對抗人類一樣。科技的進步是幫助人解答了自我的困惑,還是增加了科技的進步?我想,我們之所以會為《攻殼機動隊》深深著迷,是因為它闡述了人類未來存在的可能,存在的困惑和狀態。
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