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攻殼機動隊 Ghost in the Shell

攻壳机动队/ 攻壳机动队真人版

6.3 / 239743人    107分鐘

導演: 魯伯特桑德司
編劇: Jonathan Herman Jamie Moss
原著: Masamune Shirow
演員: 史嘉蕾喬韓森 麥可彼特 邁可溫考特
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byCLE_་bogi

2017-04-09 08:13:39

真是氣死我了


改編電影真的不好拍,一方面它要滿足原作粉絲,儘量拍還原了,一方面又要迎合大眾,讓不了解原作的朋友也可以找到樂趣。若是這麼說,真人電影版的《攻殼機動隊》可以說是一部失敗的改編電影,一來沒有滿足原作粉絲,二來讓我這個不了解原作的觀眾也氣得不行。

不說那麼多有的沒的,我就直接發牢騷了。有的朋友該不會只能意識到用具體的、結尾帶問號的語句表達的問題才是問題吧?真的覺得那些在現在並沒有實際意義的問題很帥?那些多少有些模糊化、碎片化、讓人不易看明白的敘事方式很屌?

電影有一大特性是娛樂性,誰tm天天看些苦大仇深的東西,沒有深層內涵的就是爛片?那你不如一刀捅死麥可貝好了?更何況電影中把95動畫版改討論的問題多少都提及了,不過是沒有直接的讓素子姐姐問出來罷了。同時並不否認優秀的精神核心可以讓電影得到昇華。

還有那些一口一個原作的朋友,想請你們明白,電影的原作是正宗士郎的漫畫,押井守的動畫電影也是改編。

畢竟是影評還是聊聊電影:

首先電影的視覺表現可以說是驚艷,開篇展現城市的長鏡頭足以說明這部電影在視覺方面的極高水平。若是喜歡賽博朋克的朋友也一定會對電影裡充滿蒸汽波元素的賽博朋克世界痴迷。唯一存在的問題就是光污染,嚴格來說已經是閃光彈的水平了,在電影的絕大時間畫面的光線並無問題,但存在著一小段特殊畫面表現的片段,其高頻的光暗交替、極高的亮度差,讓我在觀看時產生了好像去死的感受。

電影劇情雖不是十分憂秀但無明顯邏輯錯誤,人物動機明確,故事條釐清晰,雖然結尾倉促,尤其是結尾女主角的一番話極大的拉低了電影的水平,但還是在人們的接受範圍。在角色演出安排的方面存在問題,有的人物的存在意義僅僅是因為在原作中存在,明明在電影裡可有可無還非要露個臉,又不帥。關於斯嘉麗面癱的控訴確有其事,但動畫版的素子姐姐也是個面癱啊。

在一些零零碎碎的方面也看的出製作的上心,無論是對於場景的還原,還是動作的設計。

總體來說,單從娛樂性講是一部優秀的電影,雖然故事結尾水平下降的明顯但可以接受,精神核心是有的,但比起95動畫版,並沒有在內涵上引用過多的篇幅。可以給4星,但鑒於現在電影在豆瓣的評分過低,給五星好了。

來電影院看電影是為了和朋友、家人、哪怕是一個人也沒關係,分享快樂,愉悅身心的。不是為了在看我電影后回去罵「這不是我心目中的攻殼」的。希望大家可以勿忘看電影的初心。

也許比起思考《攻殼》中提出的關於哲學和科學的問題,我們更應該好好想想我們為什麼不喜歡電影版的攻殼?

歡迎大家討論但也提幾個要求:說我沒看懂《攻殼》的,請教我看懂《攻殼》。說電影沒有《攻殼》的「魂」的,請描述你認為的《攻殼》的「魂」是什麼?說《攻殼》這種偉大的作品不是隨便可以評論的,我初號機駕駛員史派克一拳打爆你電子頭。

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