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攻殼機動隊 Ghost in the Shell

攻壳机动队/ 攻壳机动队真人版

6.3 / 239743人    107分鐘

導演: 魯伯特桑德司
編劇: Jonathan Herman Jamie Moss
原著: Masamune Shirow
演員: 史嘉蕾喬韓森 麥可彼特 邁可溫考特
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沒想好…

2017-04-09 17:52:16

改編改丟了的ghost


如果放掉這個IP單純看這個劇的話,可以給到4星吧,但是IP深人人心,打分的時候完全螢幕蔽掉原著顯然也不現實,所以給3星吧。扣一星真的還是有種期盼了好久但是恨其不爭的無奈吧。
攻殼機動隊的故事是很多現在人工智慧類影片的鼻祖,原著TV、劇場基本上層層深入地探討了人與機器的哲學辯思,角度之廣、深度之深,都是連現在很多科幻作品都難以企及的。在這樣的背景下,我倒是很期望本作的導演能找到全新的角度來演繹這個背景設定,再不濟直接把原作裡的故事拿來翻拍也行。但不知道為什麼,導演卻選擇了一個被其他類型電影討論爛了的主題,「我是人,不是機器人,我也有感情,我要活下去。」真的是有種拿著尚方寶劍切豬肉的悲涼感。
好在導演把故事拍得有點像《攻殼機動隊·起源》這種感覺,所以把一切帥鍋給技術還不夠發達,動畫劇情還沒有發生,好像也不存在什麼太大的問題。但即使是這樣的設定,故事前期的字幕已經狠狠出賣了導演,這個shell確實沒有ghost。IP原作中,有一個關於核心矛盾的概念,「科技越來越發達,已經達到了連腦都可以電子化的程度;而人工智慧也越來越發達,已經達到了人類智力的高度;於是區分人還是機器的唯一方法,就是看有沒有ghost。」本作前期字幕說的是,「科技非常發達,把人腦裝進去以後就是強強結合。」所以從電影字幕開始,我就覺得有十分強的違和感,看到中途才是真的知道,導演真的只是裝入了腦,而沒有裝入ghost。
當然,放在2017年,電影畫面各方面都很好。寡姐斯嘉麗本身我覺得也是非常適合少佐的人設,但過程中還是感受到了許多的不適應,不知道是來自於斯嘉麗沒有本身,還是這個尋根的少佐角色。
往好處想,這個作為起源的故事結構本身並沒有太多問題,後面能從設定上扭轉過來拍拍續集還是問題不大的,只是希望導演能找到那個遺失的ghost吧。
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