電影訊息
攻殼機動隊 Ghost in the Shell

攻壳机动队/ 攻壳机动队真人版

6.3 / 239743人    107分鐘

導演: 魯伯特桑德司
編劇: Jonathan Herman Jamie Moss
原著: Masamune Shirow
演員: 史嘉蕾喬韓森 麥可彼特 邁可溫考特
電影評論更多影評

星夜行

2017-04-09 23:44:32

老套的復仇戲碼。

************這篇影評可能有雷************

文/星夜行,本文首發頭條問答 為了不受95年押井守動畫版的干擾,從而影響我對好萊塢改編的《攻殼機動隊》的評價,我這次是先去影院看的真人版,再回過來看的動畫版。 不可否認,真人版的《攻殼機動隊》在特效上的確花了大功夫,不僅高度還原了動畫裡的很多場景,而且在3D特效的加持之下,細到義體人的一根根神經纖維,一寸寸皮膚,大到整個城市的車水馬龍,燈火輝煌,都給人如夢似幻的美感。尤其是隱形的少佐那場在雨裡的打鬥,水珠飛濺下的一招一式,讓人感受到了一種意境,一種獨屬東方武術的意境。 關於特效,還有一點不可不提,在電影中途,畫面里會有一塊板磚碎片飛射而來,戴著3D眼鏡的你們千萬別躲,那是特效,不會從螢幕裡飛出來砸你的! 影片的第二亮點就是寡姐的顏值了,一張西方面孔來演東方人物,卻沒有感到任何違和,相同的髮型,相同的衣著下,斯嘉麗·詹森憑藉著不俗的演技,成功塑造出了素子這樣一位日本女性。 而本部影片也有讓人詬病的地方,就是劇本了。這是很要命的地方,電影說到底是在講故事,一個故事要是講不好,那特效再好,演員再賣力也無濟於事了。 我也一直堅信,一個沒有懸念的故事註定不是好故事,不到最後不知道結局的故事,才值得我們走進去。 真人版的《攻殼機動隊》,卻沒能做到這一點,影片一開始講少佐出現記憶偏差,服用公司藥物,這個時候,作為觀眾的我就有了一種強烈的預感,最後的大反派一定是公司。因為最近這些年,這個套路用得實在是太多了,主角聽從上司領導的命令去執行任務,在任務過程中逐漸發現任務另有隱情,順藤摸瓜之後發現上司領導才是幕後大boss。這個套路模板老得讓人一眼就能看到結局。 《攻殼機動隊》亦是如此,公司和九課讓少佐去追殺久世,結果久世告訴少佐他是被公司改造的失敗試驗品,接著兩人便找回記憶,原來曾經迫害他們的是公司,最後便去復仇了。 整部影片唯一有懸念的地方就是追蹤久世的這段情節,在少佐遇到久世之後,整個故事已經沒有任何的吸引力了。 另外,真人版的《攻殼機動隊》裡,還有一個缺乏邏輯性的情節,就是少佐去公司找記憶,途徑就是雙手投降,被抓後,指望博士心軟告訴她真相併救她出去? 萬一博士不告訴她真相,那她一點自保之力都沒有,就這樣直接被銷毀了?劇終? 無法想像,影片會這麼處理少佐尋求真相的故事。 相比而言,95年動畫版《攻殼機動隊》處理得則好得多,雖然也是在結局之前通過九課之口告訴觀眾傀儡師的真實身份是程序,但那是為了之後電影闡述觀念思想所做的必要鋪墊,倒不為過。 而且傀儡師的身份從被試驗的人換成程序,整個影片的觀感就完全不同了,由一個單純復仇的爆米花故事變成了討論人性與科技之間矛盾的影片,兩者立意雲泥之別。 總而言之,好萊塢版《攻殼機動隊》這是部打著《攻殼》名號,披著科幻外衣的復仇故事,衝著特效和演員去,倒不至於太失望。

  舉報
評論