攻壳机动队/ 攻壳机动队真人版
導演: 魯伯特桑德司
2017-04-10 01:54:44
************這篇影評可能有雷************
也是去年這個時候開始看攻殼,95劇場版、TV 1、TV 2、無罪新劇場版等等,接觸它源於對賽博朋克的好奇及電子腦通訊的強烈興趣,沒想到它對「存在」及「強權」「難民」等社會問題的探討不僅突出於畫風的年代,甚至超越當代其它作品,至今仍有強烈的現實意義。
首映當天看完電影版,儘管早有準備,然而致敬東拼西湊、故事支離破碎、完全偏離主旨……也實在可氣……啊佈景不錯,雖然審美上我不大能接受,但是未來誰知道呢。
在我看來,電影故事主線如下:女主被全身義體化,成為漢卡公司最成功的實驗品,在公安九課工作,漢卡公司老總將女主視為武器,女主也深信如此,任務中不懼以身犯險。一次行動里她射「殺」被病毒感染的機器人藝妓,藝妓連聲求告「救命」,女主仍將它射碎,末了卻難以平靜,同事勸慰「你與她不同」,她並不應答轉身就走。為了抓捕製造病毒者,她潛入了藝妓電子腦,看到藝妓生存場景,也在其中遭到病毒埋伏,千鈞一髮被同事切斷連接得以脫身。她受命追蹤病毒製造者久世,卻愈益為「幻象」干擾,漢卡專家(也是女主義體設計者、保養者)建議她服藥排除幻象困擾,她疑惑幻象與記憶的界限,被「它們編碼不同」搪塞過去,隨後在一系列行動中她發覺記憶是可重塑和篡改的,再次遇到久世時她得知自己身世並不單純、漢卡背後也藏有秘密,她便開始尋找身世、發覺秘密起來,最終確定自己記憶被篡改、找回記憶,懲治壞人並與家人重聚。
不說電影裡各種致敬梗,單說劇情我覺得導演想通過女主從武器到人的心態成長,表達人因記憶而異於機器的主題。武器是漢卡對女主的界定,也是女主「自我的覺悟」。女主在射殺藝妓時忽然分不清(全身義體化的)自己與機器人的區別;審問垃圾男時發現記憶可以被篡改而不自知,開始懷疑自己身為人的感覺;對峙久世中發現自己記憶的確被改,漢卡公司從未將自己視為人,她欲找回記憶、確認為人的實感,最終成功,重認母親,真正成為「人"。
在與久世對峙前,我覺得情節並不離奇;那之後,故事一下子……要說靠記憶區分人與機器人,Blade Runner里早就有此概念,但它在其中也僅僅是個配角,重點還在人與仿生人的(倫理)關係上……這部電影真是撿了芝麻丟了西瓜……一路狂奔……
這部電影大量重現95劇場版場景,導演卻忽視了劇場版里重要台詞:傀儡師被逼入一具義體同課長們對峙,自稱「生命體」,在遭到六課課長嘲諷後它稱人類DNA也不過是一種記憶,人們獨特的記憶才使人與人變得不同,記憶可外部化這個科技事實簡直就在動搖「人」的定義。顯然傀儡師反駁了僅憑記憶區分人的觀點,並在之後的情節提出在擁有「自我意識」後、更有「繁殖」、「死亡」的能力,才能讓他有「生命體」的感覺。它只是被創造出來的一段代碼,在資訊海洋里生出自我意識,沒有肉體的它最終與草薙素子融合,死於新生,完成「生命」。
記憶之外,靈魂與肉體,題目的ghost與shell的關係,也是在動畫版主角們行為和反思中逐漸顯現的,電影裡只剩下拙劣冗餘的台詞點題……
95劇場版,義體可以肆意改變人的相貌,而人與人的差別,靈魂,恰被外形限制著。彼時ghost已經可以用編碼顯示(注意,不是破解),然而大多數義體化的人仍不會放棄肉體。素子在不知傀儡師如何產生時,看到量產義體內也能產生ghost的代碼,不經自我懷疑,全身義體化自己到底有沒有「人腦組織」,或自己也只是個有自我意識的AI?傀儡師最後誘導素子與自己融合時指出素子正被「希望保持自我的執念限制」,畢竟「人類本身就處在不斷變化之中「,而「正如我們受限於我們的結構某部份,相應的使得我們都被限制於我們的功能的一小部份」,它希望素子衝破樊籬,摒棄肉體進化為意識的存在,最後素子也這麼做了。
素子與傀儡師得到新生(成長),化為龐大網路上的一小部份,從此這類形態還能稱為「人」嗎?它們還」活著「嗎?這類有越來越多此類形態的產生會發生什麼呢?餘韻裊裊。
攻殼動畫的世界的確不是一部電影就可展現完全的,情節人物的擷涉恐難免亂燉,導演力道不足外,迥異的文化背景也增加了製片難度。
我篤定自己看了部借了點背景名字的「不同人」電影。
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