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攻殼機動隊 Ghost in the Shell

攻壳机动队/ 攻壳机动队真人版

6.3 / 239743人    107分鐘

導演: 魯伯特桑德司
編劇: Jonathan Herman Jamie Moss
原著: Masamune Shirow
演員: 史嘉蕾喬韓森 麥可彼特 邁可溫考特
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alan

2017-04-11 23:39:21

為什麼好萊塢把日本原生ACG改編成真人版電影都沒啥好結果?

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為什麼好萊塢把日本原生ACG改編成真人版電影都沒啥好結果?我覺得原因就在於日本ACG,特別是一些探討深(暗)刻(黑)主題的ACG作品所傳遞的價值觀相對於好萊塢主流爆米花大片中的「愛」、「家人至上」、「正義必勝」、「自由平等」這些主流價值觀根本無法相互融合,再加上世界觀構建上的生搬硬套和劇情細節上流於表層的粗暴複製,強烈的違和感必然就產生了,哪怕是努力地設置再多的穿和服機器人,再多的東方漢字和裝飾元素。試想一下,如果把歐美視訊遊戲的代表作之一「The Last of US」改編成電影(有點多此一舉)甚至動畫,這種違和感會不會就不那麼明顯了呢?

影片一開始標明「改編自『士郎正宗原著漫畫攻殼機動隊』」有失偏頗,個人覺得應該標明改編自「押井守1995年動畫」更為準確,畢竟影片中的幾段主要看點:開頭的跳樓槍戰、香港街頭的水中格鬥,最後的機械坦克大戰,都從情節和細節上高還原度地再現了『95年版攻殼機動隊』的精髓。

影片的最後處理實在令人失望,尤其是對於『95版攻殼機動隊動畫的粉絲來說,原作動畫中最後素子是完全拋去了義體的承載,以真正意義上的靈魂(Ghost)形式從此遊走於浩大的網路世界中,現在真人版影片卻安排了非常具體的素子肉體再生,這就等於為了遷就於傳統好萊塢大片大團圓結局的故事架構模式,將「Ghost in the shell」這一原作終極主題的點題機會都放棄了。

整部影片的音樂也是一大槽點。與目前的影片配樂相比,原作動畫中川井憲次的配樂不知道勝出多少倍,無論是對於劇情襯托、氣氛渲染還是影片母體的生化表現,都堪稱動畫配樂中難得一見的經典之作,目前真人版電影對音樂的處理方式,如非處於「基於原作,高於原作」的自以為是,估計就只能解釋為版權問題了吧。

主角的選擇也真是一大硬傷,原作動畫中的素子是一個極度控制自己情緒和情感的角色,真人版影片中的少佐一角在寡姐的用力演繹下,的確可以說的「有血有肉,有情有義」了不少,但卻恰恰失去了原作角色中的那種高冷的「Ghost氣質」。

總而言之,影片作品自身再次證實了日本原生ACG之好萊塢大片化的失敗。但願不要有人再想嘗試去拍2004年版的「Innocence」,但願下次被改編的不會是「Akira」之類的經典ACG。   舉報

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