未知最恐懼
2000年轟動一時的恐怖片,如今已成為經典。
《死神來了》系列在當時成為風潮全賴無可匹敵的創意。在硬碰硬的暴力事件的傳統後,死亡不再是精神病人或者受暴力者反暴力的工具,反而成為死神戲弄生存的一出無規則遊戲。
突破了以往所有恐怖驚悚片的類型和手法,沒有怪物,沒有恐怖殺手,沒有鬼魂幽靈,一切都那麼
地不可知,但卻正迎合了「不可知的才最恐怖」的哲言。
成功核心其實並不是角色瞬間死亡的新奇方式,而是在於死亡前比死亡本身還恐怖的慢性折磨過程。在導演刻意的暗示和懸念設置之下,角色進入一個觀眾日常生活中熟悉的環境,他的每一個行動都有可能導致最終死亡,但觀眾卻始終懸著心焦躁等待那一刻的到來。