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攻殼機動隊 Ghost in the Shell

攻壳机动队/ 攻壳机动队真人版

6.3 / 228,064人    107分鐘

導演: 魯伯特桑德司
編劇: Jonathan Herman Jamie Moss
原著: Masamune Shirow
演員: 史嘉蕾喬韓森 麥可彼特 邁可溫考特
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行之

2017-05-30 07:40:28

談一談攻殼機動隊的生命體


攻殼機動隊的世界裡有很多種生命形式,純生物物種,普通人;部份強化義肢的生物人;大腦是生物形態,身體是人造人;完全人造人;脫離物理形態,寄存於網路的思維形態。

女主角major被借用動畫裡的首席科研師之口稱之為至今為止最成功的形態。擁有人類的大腦,和人造的軀體,可以說是最優程度的融合了生物體和機械體的產物,有人類的感情、道德約束、學習能力等,也可以獲得透視、隱身、強大武力值等普通人沒有的能力。但是,有些優缺點並不那麼顯而易見,比如說吃飯,不用吃飯可以省下很多時間精力人力物力,可是也少了很多樂趣。從社會角度來說,major的形式也不可能推廣到所有人類。如果人類到了一定的年齡就要轉換軀體的話,那麼一個人類嬰兒在成年之前就相當於一個大腦的培養皿……最後一種思維形態就更可怕了,有一種他成了上帝的感覺。

查了一下,《攻殼機動隊》的視效由業內許多頂級特效公司製作,包括MPC、Territory Studio, Method Studios等,推送的視訊由Ash Thorp製作,他們負責了全息圖像的粒子構建等等。我也不懂這個專業名詞是什麼意思,攻殼機動隊的特效確實做的出神入化,在水中打鬥的那一段,背景畫面和打鬥場景都堪稱經典,值得回味。

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