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金剛:骷髏島 Kong: Skull Island

金刚:骷髅岛/SkullIsland

6.7 / 355,702人    118分鐘 | USA:120分鐘

導演: 喬丹沃格特羅伯茲
編劇: 丹吉洛伊 邁斯鮑倫斯坦
演員: 山繆傑克森 布麗拉爾森 托比凱貝爾 湯姆希德斯頓
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namine

2017-06-03 22:00:05

用恐怖片的方式打開金剛


大概是眼看漫威開啟了電影宇宙這一概念並助迪斯尼大殺四方,老對頭華納不甘寂寞也開始搭建正義聯盟,可惜反響未能達到預期,在大家都以為華納這一局落敗的時候,本片可以說是突然出現,並將與之前華納的新版哥斯拉一起開啟怪獸宇宙。 怪獸宇宙?聽起來感覺有點不對啊,還有這種操作?.jpg,然後華納宣佈哥斯拉大戰金剛定檔2020年,就是有這種操作.jpg。臉好痛。 平心而論怪獸電影並不好拍,雖然好萊塢的風向就和時尚一樣幾十年就一個輪迴,雖然之前的侏羅紀世界大獲成功。華納投拍金剛,大家都抱著不看好的心態,不過這次華納明顯學乖了,把金剛骷髏島定位在爆米花爽片上,並且堅決的把這個路線一走到底,於是成片出現之後大家紛紛表示本片的口碑和票房意外的還可以。 和1933年以及2005年的兩版金剛不同,本片雖然保留了骷髏島,土著,金剛,巨型怪獸等要素,但是基本上把原版的內容改了一大半,前兩者是「震驚,外表是巨型猩猩,內心是純情少男,更為美女在帝國大廈當眾打飛機!」而後者的金剛則更像一個霸道總裁,它有自己的使命和目的,和美女僅止於一個觸摸和一次相互搭救,沒有一見鍾情的單戀,更沒有被人類帶到紐約的劇情,當然我覺得也可能是因為以這個金剛的體積,帝國大廈沒爬一半就得塌。 所以影片最大限度的弱化了金剛和人類的情感互動,轉而將重點變為打打打,人類和金剛打,人類和巨型生物打,金剛和巨型生物打,幾乎從頭打到尾,配合出色的特效以及別具一格的鏡頭運用,硬是跳出了窠臼,同時有著比新版哥斯拉更加優秀的節奏控制。本片的金剛體型更加巨大,戰鬥力更加彪悍,人類基本上沒辦法與之抗衡,因此人類和金剛的衝突戲份並不算多,滿打滿算也就兩場,基本上沒有主角參與,影片中段大部份的時間都是人類和骷髏島上其他巨型生物進行交鋒。 說到其他生物,這次的金剛走上了類似於異形或者狂蟒之災的道路,除了主角和某華人國際巨星肯定不會有事之外,每一個配角都有被發便當的危險,而且大部份便當發的又快又出人意料,表現方式也比較暴力血腥,這種誰也不安全的設定會挑起觀眾下一個是誰領便當的好奇心,我個人就是在電影中期大部份的時間裡為配角團隊們提心弔膽,有一種別樣的刺激,其手段我覺得甚至比大部份的恐怖片都好,不需要太過直白的鏡頭,一些剪影,一些聲效,配上緊湊的節奏,國內外的恐怖片主創們都應該像本片學習一下,論嚇人,本片真的不知道高到哪裡去了。 這次的金剛基本上還是比較令人意外的,對原版幾乎就是重新設定了一遍,人類角色們全盤退居二線,而對配角們陸續便當的做法雖不能改變「人類在這片裡到底有啥用」的質疑,但無疑在金剛不在的時候牢牢抓住了觀眾的心,甚至有幾場讓人印象非常深刻的便當戲,也是佩服主創們的大膽擦邊,對於2020年的金剛和哥斯拉的大戰,我雖然還是不看好,但那時也會好奇這兩部節奏一快一慢的電影會怎樣融合在一起。

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