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神力女超人 Wonder Woman

神奇女侠/神奇女侠

7.3 / 699,876人    141分鐘

導演: 派蒂珍金斯
編劇: 艾倫海恩柏格 查克史奈德 傑森法區
原著: William Moulton Marston
演員: 蓋兒加朵 克里斯潘恩
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惡童

2017-06-05 09:23:30

我的心情前所未有地複雜


直奔主題,同時聲明以下純屬個。人。好。惡。

一者,女神的電影贏得了評分和口碑的勝利,這對所有DC飯來說都是莫大的好事,至少兩年不用擔心沒有DC電影下鍋,尤其是目前美國評價比國內更好(爛番茄上所有新世代超級英雄電影中得分僅次於鋼鐵人1和諾蘭蝙2)。

但是,我個人來說是失落的。我喜歡風格化的作者電影多於標準化的工業品。

在商業電影裡玩風格化對導演來說是一場豪賭,他會在某一方面將作品打磨到極致,而另一些方面則不可避免地暴露出巨大的漏洞;而觀看強烈風格化的商業電影也是一場賭博,你要嘛喜歡作者的個人風格而忽視其他硬傷,要嘛皺著眉頭堅絕無法下嚥,沒有中間選項。

我為這樣的賭博著迷,一個導演如此強烈執著地用一種風格來表達自己,就像一個初次見面的人對你毫無保留地敞開心扉,你或許能跟他成為摯友,也或許會馬上扭頭就走,但你要欣賞這份坦誠。

這就是為什麼我認為無論喜不喜歡守望者、鋼軀和蝙超,都應該對它們抱有敬意。

反觀漫威,只有鋼鐵人1和美隊2建立了屬於自己的風格,美隊1想要尋找自己的風格但失敗了,其他所有漫威宇宙電影都是在不斷翻炒鋼鐵人1的成功元素,美隊3則是在翻炒鋼鐵人1和美隊2,之所以還沒有像變形金剛系列那樣遭人厭煩,不過是因為層出不窮的新鮮人物和新鮮能力而已(此處如果冒犯到你,請再看看全文第一段)。

需要點出的是,放棄風格化而重複已有的成功元素,並非漫威的獨家秘訣,而是工業品電影的本質,這並沒有什麼值得指責的,只是值得遺憾而已。

女神的這部電影,毫無疑問地大大向工業品靠攏了,因為她毫不掩飾地要綜合其他超級英雄電影的成功元素以及DCEU目前為止已成功的元素。

我要說的是後者,DCEU到目前為止最成功的元素是什麼呢??女神戰鬥中的邪魅笑容和個人主題音樂啊。 於是整部WW里你會反反覆覆地看到女神的招牌 「我是宙斯之女下一代戰神黛安娜跟你們人類/外星生物/異次元丑逼打架真有意思」 笑容,以及反反覆覆地聽到蝙超里那段讓人渾身雞皮疙瘩的主題音樂的各種變奏版。

比起東拼西湊地借鑑其他超級英雄電影,我覺得這種自我重複才最為心酸,給人一種「我們DC值得炫耀的就這麼點東西了」 的感覺。

總之,這部電影以標準化工業品的方式成功了(順手吐個小槽,可是特效真的沒跟上啊),但我非常失落,這種成功一點兒也不酷,連在美隊1面前都直不起腰板來。

這種缺乏風格的電影怎麼能真正傳遞出Wonder Woman究竟是誰呢???

—— Oh wait,Wonder Woman就是Gal Gadot啊!

你看,我的心情真的是很複雜的……

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