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心夜

2010-01-06 18:41:11

【轉載】無責任吐槽——我太認真我輸了……

************這篇影評可能有雷************

2010-1-3

好像今天晚上Avatar就要在國內午夜首映了。目前輿論一邊倒地狂讚,我也是受此感染為了追3D IMAX瘋狂了一把,但結果頗為失望,於是趕在首映之前記錄一下觀後感,給各位熱切期待的影迷降降溫解解毒。事先聲明本人並非電影愛好者,既不懂文藝理論,看過的片也少得可憐,純粹是憑個人印象和感覺說話。

好了首先寫個遊記說說怎麼個瘋狂法。St Louis有兩個IMAX劇院,其中一個在St Louis Science Center(科學博物館),是穹幕式的OMNIMAX,一般不上這種應檔大片。另外一個商業影院支持3D IMAX,但令我難以相信的是他家此次竟然不上3D IMAX版的Avatar,只上普屏2D和普屏3D。鑒於之前已經感受過IMAX在視覺效果上的優越性,經過一番研究,決定開車3個小時(單程),橫跨伊利諾州南部,到Indiana州的Evansville觀影。一共五名大老爺們兒參與了此次拼車觀影行動。由於美國電影院的座位都是先到先坐,為了保證能夠搶到好座,我們在趕路的三個小時基礎上再提前一個小時;又因為Indiana在東部時區,我們在中部時區,再加一個小時的提前量,變成Evansville下午3:30的電影,我們St Louis時間上午10:30就出發。雖然當天(12月30日)有雪,但是I-64路面情況不錯,三個小時後我們按計劃到達Evansville,用網購收據兌票,並要求檢票開始排隊。沒有想到的是,Indiana州原來全州都是東部時間,但西北和西南的少數幾個county從06年開始改為中部時間。Evansville便是中部時間,即我們白為時差多提前了一個小時到達。。不過最後還是如願以償坐到了倒數第四排正中,基本上最理想的位置。

影片的主要內容就不詳述了,大概就是一個前海軍陸戰隊員穿了個分身潛伏到外星球的原住民中,在與原住民共同生活的過程中他和原住民女孩相愛,也成為了原住民部落中的一員。當人類為了開礦推掉原住民主基時,男主角站在了原住民一邊,帶領原住民趕跑了人類。就其根本而言,可以看作典型的英雄打敗魔王拯救星球和公主,也可以看作結局相反的西方殖民(特別是對印第安人)縮影,也可以看作P民反抗黑心商人勾結強拆城管。。

那麼,我要從哪裡說起?首先給接下來的評論定個基調,打個分怎麼樣。綜合來看,5分制的話我大概打3.5分。為什麼?這可和目前的輿論基調相去甚遠啊。那下面就從故事、設定、內涵和視覺四個方面逐一來說吧。

首先說故事。上面已經簡單說過了,抽其核心的話,不過還是個典型的美國式的英雄主義老調調。基本上Happy ending。當然,作為一部商業大片的話,選擇這樣的基調沒什麼問題,但在敘述這個故事的過程中,有多處太過突兀的「快進」,情節節奏讓我非常不快,令我不自然地去糾結「快進」帶來的違和感而無法融進其中。比如影片剛開始不久,男主角第一次使用Avatar,就順理成章地掌握,就可以馬上單獨執行護送任務,就可以被兩個nerd科學家忘…記,就可以拈花惹草招來麻煩,就可以墜崖然後被女主角救起來……這系統的可靠性還真高啊!人手還真是缺到需要對菜鳥十萬個放心啊!當然,也可以說這些都屬於不是很關緊要的東西,能儘快帶過就儘快帶過,早早切入主題留更多時間表達更想重點表達的東西,這都是很容易理解的;但是在這麼早的地方就出現連續的急進,非常影響觀眾(可能只有我)融入情節。感情戲無疑是此類故事中重要一根主線,此作男女主角的感情發展在我看來也是非常蒼白,女主第一次放過男主、救男主、把男主帶回部落,很大程度上不過是因為樹的種子對男主有特別的反應(隨機事件?豬腳威能?),還有什麼?那句「因為你有一顆堅強的心?」酋長和酋長夫人決定接受他也是這個理由,態度轉變令人吃驚。然後酋長夫人讓女主去教男主,女主還傲嬌了一把……把人帶回去的人是你你傲嬌個啥?後面的發展感覺就像兩小無猜的玩伴,除了男主表現出超人的勇氣和女主金閃閃的大眼睛暗送秋波以外,別的實在看不出可以達成那麼含糊的告白和接受,甚至還到了NTR的地步。最近在重溫Macross Zero,真和莎拉和Avatar這一對有那麼一些相似之處,但是真和莎拉好歹也一起穿越生死同時又不乏浪漫,最後朝陽下的那一吻才讓人覺得姍姍來遲,Avatar...好吧,也可以說原始部族崇尚力量,美國人感情觀比較粗獷,等等。那麼忍過這種欠火候的攜手,後面意料當中的反覆還是處理得非常粗淺。女主因為男主從一開始就知道劫難不可避免卻沒有說出實情,這時分手可以理解;後來父親被殺處於極端悲痛狀態,對男主的安慰不理睬,也可以理解;男主的連接被切斷,和Grace一樣處於無意識狀態,但是被拖走的只有Grace,男主一個人和屍體一起睡廢墟,也可以理解;那麼接下來男主騎個大龍回去馬上回心轉意是怎麼回事?這之間女主有變現過冷靜下來的後悔和思念嗎?另外附帶這裡的一個吐槽,一族人不聽男主的勸告把男主綁了去和人類對峙,結果主基大樹都被摧了,眾人作鳥獸散時酋長夫人跑去把男主放了,這時還說什麼「如果你是我們的一員就來救救我們」,你怎麼突然知道他能救了?這個爛攤子你怎麼打算讓個臥底來收拾?莫非你知道他是主角?最後想吐的就是那個直升機駕駛員,OK你可以說男主角長期和Navi們摸爬滾打,那些科學家都是長年研究Navi的nerd,他們對Navi有感情,願意為了Navi和貪婪的同胞反目成仇,可以理解;那你是怎麼回事?長期跑Air Pandora的航線對Pandora有了感情?打一開始就是個環保主義者?你也暗戀主角?好吧隨便哪個原因,但是你也不用最後把機體和臉蛋都Navi塗裝了再去反戈一擊吧。。還有Hell's Gate那個基地的安保是怎麼高的,你們只在停機坪有監視器嗎?干翻了一個守衛就讓危險分子一路跑到停機坪,還讓指揮官一個人從指揮室裡跑出來單槍阻截,你們都是成心的吧?(1月5日補充:決戰的時候人類主力三角船帶個那麼笨重的大殺器,一看就知道最後要成給自己送終的道具,有沒有誠意搞個更有效的投放科技?看看Macross Zero,高速戰機偷襲,或者乾脆巨炮遠程投送,都不至於像搞個投放救災物資一樣磨磨蹭蹭,淪為《最後的幻影英雄》里諷刺的那些老套橋段。還有片頭那個母艦呢?到大氣層里晃晃能不能逼Navi gg?)

這樣泡沫而經不起推敲的故事,我只能打3分。

然後是什麼?哦,設定。我看Avatar一個最大的感受就是即視感一波接一波,到處都是似曾相識的東西,包括其他的影視作品、電子遊戲,還有卡梅隆自己以前的作品。首先,Navi的設定:Home tree,和自然的連接,暗夜精靈?人物形態,膚色,眼睛,尾巴,耳朵。。山口山裡的德萊尼?社會結構,油彩,酋長的裝飾,儀式,印第安?然後是Pandora自然環境的設定:從林本身沒有什麼新意,基本上是地球熱帶雨林的異色版;各種怪獸,FF7CC?腦後插管和馬/龍合體:這個還行,我一時想不到特別像的……小龍:雙足飛龍。。大龍:紅色有角三倍速,真是一點不差,當時我真的很想喊出來!!再看人類科技:Avatar的連接,就是那個像穿過管道一樣的畫面,trailer里有的,我一看這不是中了露露胸的雞鴨死嗎?直升機,GDI的Orca,雙渦輪的經典設計;那個機艙就是鋪路鷹。。人性機甲,我都不好意思跟高達比,那個質感和形態簡直就是合金彈頭裡可以跳上去的那種。。和卡梅隆自己作品撞車的:老頭,你其實就是終結者吧?什麼,那是施州長?人家現在比較忙。。各種怪獸的嘴部,特別是帶觸鬚的——異型?男主炸老頭指揮艦的時候被逆襲,吊在飛彈上——true lies?另外少不了不可思議吐槽組:人類帶的面罩似乎是無源的吧?也沒看見淨化裝置在哪兒啊,就一根細管子伸出來,你看你們一個個深呼吸的時候那喘息聲還有模有樣的。。Avatar的連接技術太牛了,第一次連接還在基地的實驗室裡,基本頭對頭,還以為有個導線啥的傳輸一下意識,畢竟這數據量蠻大的;可是後來怎麼隔多遠都行了?Wi-fi?你這信號強度得多大?還有男主你三班倒睡眠夠嗎?沒燒腦吧?Grace好歹你也是個專業人士,怎麼拿pipette是橫過來當筆用的?液體都倒流啦!老頭你做在機體裡從那麼高摔下來咋人機平安呢,我看你們那機體被犀牛踩一下就粉碎了。。就算機體夠硬您的身子板兒也夠嗆啊,看特寫您一直直挺挺在一個高度,沒見有啥內部緩衝啊。。還有你那麼霸道一個硬著陸怎麼連個坑都沒有?

設定不是老梗就是漏洞,我給3分行嗎?好吧,是我太認真,我輸了。。

內涵。真不想說這個,因為經常不是人家沒內涵,而是我看不出來。。但是這次我能感覺到影片想反映的幾個主題,但是都沒有被集中表現,因此給我印象都很淺,也沒有什麼思考和回味的餘地。最明顯的一個是人類面對與自然,與異文明的矛盾,我從本片收穫的只是「人類為自己的貪婪付出了代價」,矛盾並沒有被細緻刻畫,也沒有表現人類對其的反思,只有主角一人的Video log帶有一點討論的痕跡,而Grace根本是個臨終還想著take sample的科學者罷了(在此也對卡梅隆對科學者的定義感到遺憾)。其次是本片一大看點,掉轉槍頭指向人類的英雄,也就是主角和同伴以「背叛者」的姿態站在Navi一邊對抗自己的種族,其中的心理鬥爭和變化除主角之外基本沒有鋪墊和較深入的表現,而主角自己也沒有考慮過「背叛」的意味,特別是對殺戮人類和殺戮Navi的關係一點,只有老頭在最終BOSS戰中的一句質問,主角也沒有做出任何正面的回答。這個問題是刻意留給觀眾的嗎?但是劇情缺乏對問題的展示和人物缺乏相應的思考,我們又有什麼可以去思考的呢?另外還有一些非常美國化的東西生硬插入,比如男主在部落民眾面前那段群情激昂的「this is our land」講演,真是讓我起了一身雞皮疙瘩。。

總體感覺就是作者想讓作品具有內涵,但即沒有明確核心主題,也沒有做出很好的刻畫。3分。

最後說說效果。我見過的所有評論,別的先不說,對本片的效果都是讚不絕口,甚至彷彿到了「別的還管啥,視覺盛宴就夠了」的地步。我也是抱著對劇情期望不高,一大半衝著效果去的態度去看的,這也是為什麼一定要跑那麼遠看3D IMAX。但是不得不說感覺比較失望,並沒有讓我眼前一亮。為什麼這麼說?因為我有一個非常明顯的感覺:全片找不到一個馬上映入我腦海,讓我能想去再看一遍的場景。不妨所有看過的同學,以及沒看過的同學看過之後都試著找一下有沒有這樣讓你印象深刻的鏡頭。本片確實試圖利用高質量CG和3D效果打造一個美輪美奐的幻想世界,但是首先,如前所述,這個幻想世界幻想指數太低,場景只能讓人感到精美,卻少了對想像力的驚嘆。其次,如果靜下心來細數,全片出現的場景屈指可數,大量的重複,而且還有很多近景,大場面下又不斷出現特寫,有隱性的偷工減料之嫌,例如馴服坐騎一段,男女主角在山間的飛行應該是能非常好地突出效果水平的,但是兩人比翼起飛的中近景和特寫過多,沒有大尺度的對比讓我提不起精神。第三、吸引眼球的動作場面顯得小氣,都是單打獨鬥或者skirmish,作為彈幕控人海控的我實在不能過癮(1月5日補充:如最後決戰的地面戰場,雙方在叢林相遇,衝鋒鏡頭選擇的是幾乎完全水平的視角,這偷工減料的餘地就很大了,基本上只用做第一排就可以,而且鏡頭是中距離,加上叢林遮擋,一個螢幕內出現不了幾個兵。這衝鋒有個毛氣勢。看看聖盔谷的救兵,啥叫排山倒海)。第四,從3D效果的運用來說,部份大場景的3D效果比較到位,一些近景3D效果很突出但是非常眼暈(按我在其他論壇上和別人討論得到的解釋,可能是在近景下會更趨向於注意各處細節,而造成觀眾視線焦點和導演鏡頭焦點的差異,久而久之造成眩暈)。戰鬥場面3D效果不明顯,可能是為了防止3D造成的動作lag(1月5日補充:同樣是上面說的那個衝鋒鏡頭,很多3D影片都利用在縱深軸向上運動的物體,特別是向螢幕「外」移動的物體來突出3D效果,如冰河世紀3開頭那個雪花,給觀眾一個非常明顯的鋪面而來、呼之欲出的錯覺,然而在這裡,迎面而來的戰士或者外星生物都沒有表現出這種效果)。總而言之,從始至終我的腦海會有一個總體而又模糊的概念認為此片的視覺效果精良,但是無法讓我產生特別的興趣和讚嘆。相比我眼中視覺效果的經典《魔戒》而言,那真是差出一兩條街去,無論是甘道夫斗Balrogs(單打獨鬥),還是風雲頂(skirmish),以致聖盔谷和白城之戰(大場面),都有讓人過目不忘的資質。如果魔戒也有3D IMAX,那真是不知道比Avatar強到哪裡去。。

考慮其在3D電影發展上將可能佔據的地位和精良的基本素質,還是給個4分。

最後說一個讓很多看過的人會心一笑的地方,就是男主為了回到已經唾棄他的部落,自知需要挾大殺器以令諸侯,便駕著自己的小龍去抓大龍(紅色有角三倍速)。當男主從小龍上一躍而下落向大龍背脊時,螢幕一黑,於是接下來的事情大家都可以想到了,這一黑真是奸啊,能比上初號機啃渚薰前那62秒定格了,既省錢,又顯得自己會玩分鏡,能區分主次。。但是您也別省得這麼讓大家心知肚明啊。您那5億都花哪兒去了,不會經濟危機全泡沫了吧。

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