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米糧

2010-03-08 23:51:34

奧斯卡肯定了avatar在電玩城的地位

************這篇影評可能有雷************

82屆奧斯卡終究沒有讓我失望。本來就一屬於電玩城的片子得到了其應有的定位。

當然,這個消息對於眾多些死咬技術分,堅持畫面至上的觀眾們來說著實是一個不小的打擊。好在很快,已有部份政治覺悟較高的群眾通過揣測資本主義民主的虛偽,評委團領導之間的私人恩怨,以及電影話題敏感不夠和諧等原因,得出了神作慘遭封殺的若干合理解釋。
我就笑了,其畫面技術含量毋庸置疑,但要說什麼劃時代,什麼主流文化,甚至什麼反拆遷,大不過只是觀眾中毒YY的想像。別說劃時代,非提技術層面,當年CG版太空戰士絕對算是開創了先河,雖然作為電影很惡。也別說票房的事兒,這個指標代表的今天已遠遠超過電影本身,其中一點可以參考下郎咸平對小瀋陽現象的分析。還有聽到最多的就是:電影好看就行,管他什麼劇情,累不累!這些人我就奇怪啦,你們聽過影評這個詞嗎?

那些傳測背後黑幕的朋友,商業性強如奧斯卡者,拒絕一個全球25億票房的本土大片,當真沒有涉及電影藝術水準的成份?

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10日更新:
某些朋友完全沒有必要用《拆彈》來比較,你們認為這是既生瑜何生亮的關係嗎?我沒有推崇《拆彈》的意思,只不過avatar輸在了情節上恐怕已是不爭的事實,按這個標準,即使沒有《拆彈》,avatar也就是那幾個技術獎而已。

好吧,在我眼裡avatar就是一個略帶情節的技術堆積,雖然極盡絢爛。技術方面卡梅隆說到底更多只是一個推進者,而非創造者。說到沒看過imax的沒有發言權的很可笑了,首先所謂的發言權我倒是有,只是我想問個問題,你們覺得奧斯卡評委們不帶3D眼鏡和帶上3D眼鏡作出的評論會有多大區別呢?畢竟技術獎項已經都給出去了。。。能提到3D眼鏡帶來發言權,只能說明阿凡達更符合一個電玩城的愉快體驗。

離開電影本源,技術上的革新只是一個時間問題,所帶來的興奮感自然有限。如果有人被這次的卡梅隆深深震撼到空前絕後,那我只能說他/她多半沒有經歷過之前的若干次「劃時代」。而今天某批人次面對未來的再次革新時也許就不會像現在這樣痛哭流涕了,不是阿凡達空前絕後,而是曾經他們被相同的東西刺激過了。

借用WALL-E的評論:阿凡達終究不是鐵船,奇觀世界上存在一部就足夠了,只能說明卡梅隆當年有能力拍下阿凡達,那麼它講稱謂奇觀,而鐵船就一文不值了(當然,當時的技術不可能拍出來),所以崇尚技術終究會被新技術取代,回歸人文本質才是電影給我們的最初的感動。

我不能說avatar沒有情節,沒有故事,但是拋開了那些」遲早會來更好的「的外殼,它還剩多少值得讓人奉作經典呢?

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