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惡靈古堡IV:陰陽界--Resident Evil: Afterlife

生化危机战神再生/生化危机战神再生/生化危机来生

5.8 / 179,278人    97分鐘

導演: 保羅安德森
編劇: 保羅安德森
演員: 蜜拉喬娃維琪 雅莉萊特 溫沃斯米勒 席安娜蓋蘿莉 布利斯高祖
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烏鴉火堂

2010-11-19 07:07:20

3D當道,越獄為輔,電玩靠邊


   作為國內第一部引進的殭屍電影,也是生化系列的首次在大螢幕前與中國觀眾見面,基本上《惡靈古堡:戰神再生》也算是一部里程碑似的作品了,但這只是針對於國內的影院觀眾而言。宏觀上來講。《惡靈古堡:戰神再生》絕對不是最好的生化系列電影,當然也不是最爛的,在3D技術的烘托下,整體而言,也就算是這個系列的平均水平了。



                     脫離遊戲
     用一句話來形容這個系列電影就是「電影的遊戲」。《惡靈古堡》改編自同名經典遊戲,其第一集於2002年首次搬上螢幕,著名的「電玩導演」保羅安德森將其打造為一套嶄新的科幻電影。在原遊戲的世界觀的基礎上,本系列大膽創新,另起爐灶,原創了一個幾乎無堅不摧的女版「終結者」愛麗絲,也就是他的妻子米拉喬沃維奇。


   隨著幾部《惡靈古堡》電影在全球狂捲4億美元,不僅讓本系列的始作俑者保羅安德森名聲鵲起,更讓系列的女主角兼自己的妻子米拉·喬沃維奇成為繼《古墓麗影》中蘿拉之後第二位科幻女英雄。《惡靈古堡》的成功使得好萊塢片商們看準了賺錢的時機,如此具有人氣的電影接著往下搞也是情理之中。



   可到了這部電影之中,神馬有關遊戲改編電影這個令人哭笑不得的頭銜已經沒有什麼意義了,因為從電影第三集開始,電影與遊戲之間的瓜葛都成了浮雲,電影開始走向了另一端,完全脫離遊戲的電影,僅僅借用遊戲的名稱還有一大群到處跑的喪屍而已。也就是從本片開始,《惡靈古堡》系列已經完全脫離了恐怖片的範疇,和正式走向了好萊塢科幻動作片的道路。


                       風格搶眼
    《惡靈古堡4》屬於好萊塢流水線上的批量產品,投資規模創系列之最,進而提升的就是場面的觀賞性與規模性。欣賞這種電影是不需要帶大腦的,走出電影院後觀影過程中的娛樂感與視覺衝擊會隨著吃剩下的爆米花一同丟進垃圾桶里。所以說本片力求的就是一種觀影過程的爽快感,發展到第四部的系列,無論從視覺方面還是風格里難免會有審美疲勞。好在電影只是要單純的滿足這種觀影效果,所以導演在電影視覺風格上首先推陳出新。



    電影首先在視覺上呈現兩種截然不同的風格。被喪屍毀滅後的世界一片瘡痍大地,,昏黃的色調頗有後現代之感。這一處導演採用復古方法,女主角身著皮衣,手持雙管來復槍,駕駛著渦輪飛機從天而降,而大量灰頭灰臉的喪屍軍團就像猥褻的痴漢一樣緊追不捨,任憑主人公們肆意搏殺。



    另外一種風格是在「安布雷拉」公司內部,完全與外面兩種色調。導演保羅?安德森似乎對金屬有著狂熱的癖好,恨不得所以場景都安排工廠中,所以我們在這裡體驗到的是冷森森的金屬之感,四週泛著暗藍色的光輝。兩種風格的雜糅出現在一部電影直接升級了電影的視覺衝擊。


                         玩不轉劇情
    電影的科幻風格值得一讚,但也僅僅是曇花一現,因為電影不責任的始終在一旁大煞風景。用寫文章的套路形容電影走勢,無非具備了「龍頭,豬身,蛇尾」。



   本片開場十分精彩,緊接著第三集承上啟下,大量火爆的場面讓愛麗絲這個生化系列頭號怨婦複製體全部銷毀,自己也變成了普通人,給了隨後劇情發展的空間。要不這樣,愛麗絲原本怨念一出天上的衛星立馬完蛋;手掌一伸就山崩地裂的女超人身份也太離譜了,以後這仗還打個什麼勁啊?



   有了不錯的開場,後面的故事大半部份都處於膠著狀態,不僅劇情冗長,也沒有什麼提神的噱頭,本來有一段情節是愛麗絲打算沐浴,可姐姐連衣服也沒脫就馬上投入戰鬥,好歹也像《雪盲》一樣讓美女秀一下身段啊,但不要忘了,米拉的導演老公保羅安德森是不會讓自己的老婆大人走光給全世界的。倒是米帥出場引發了一些笑場,沒準台下的觀眾那個時候都在想:這哥們怎麼又進去了?專業越獄出身啊。



   電影的後三十分鐘是連場的打鬥,其中斧頭男完全是照搬遊戲5裡的第一個boss,是一個被寄生蟲寄生的處刑人,這段部份還算有料,在噴水的地下室中,通過大量的慢鏡,兩位MM與斧頭男打出一段小高潮,可高潮也就點到為止,結尾在空曠的白屋子裡大戰基本上意思不大,與兩隻變異喪屍犬的搏鬥起碼營造了不錯的視覺效果,但總boss威斯克凌波微步的功夫看上去很厲害,包括那段很酷的扔墨鏡設定,沒想到還不如喪屍犬來得精彩,還沒等到變身就被搞定,令人失望之極。不過片中愛麗絲的硬幣散彈槍有點意思,讓我想起《仙劍奇俠傳》中林月如的「乾坤一擲」,用銀子砸你還不死?



   對了,忘了《生化》系列的招牌角色喪屍,在本片中喪屍出鏡不少,包括花哨的蟲嘴男,但喪屍們已經不具備前幾集中嚇人的本色,只是來當做炮灰,全城喪屍一起陪著主角們打醬油,此景相當可觀。



                         玩轉3D
    3D救不了一部電影,但可以使片子增色不少,通過對比《惡靈古堡:戰神再生》的下載版和影院3D版,發現本片的3D效果確實提升了電影的觀賞性觀眾能在大螢幕面前感受逼真的場景效果和撲面而來的喪屍,不失為一種極佳的娛樂效果。而且本片中大量的慢鏡和特寫鏡頭就是純為3D場面而設定,離手的飛鏢,揮舞的巨斧,還有呼嘯而過的子彈與擊打在四週的金屬上飛濺起無數火花,比起那些依靠花哨場景和人物細節的3D電影,本片這樣刻意的利用3D效果造成直接視覺衝擊的做法,確實將電影中最大的亮點放大出來。



   可話又說回來,本片中動作場面是不少,但都是似曾相識,其中見到了《駭客帝國》,《刀鋒戰士》等片的影子,許多橋段也是拿來主義。所以電影的在大量的拾人牙慧中逐漸喪失了應有的高潮,從而變成了一部不負責任的純爆米花電影。關於本片最終效果也不再多說什麼,有了3D效果的撐腰,那些劇情啊,人物啊純為場面讓路,即使再多的拿來主義終究也是浮雲,本片為的就是讓90分鐘裡讓觀眾過一下眼癮而已,走出電影院後片中的一切都會隨著手裡的垃圾一同丟入垃圾桶中。



                             結語:
   《惡靈古堡:戰神再生》整體算是一部標準的娛樂大片,也許電影乏味的劇情和過多的慢鏡和pose會讓很多人提不起興趣。但是作為一部由恐怖片而轉化為科幻動作片的電影來說,本片無論從人物還是劇情都是為了增加畫面上的樂趣而加以虛構,電影就是主打視覺效果,片中有關3D喪屍什麼的噱頭對於國內青年觀眾們來說還是很有吸引力的。特別是米帥的加盟和再次越獄,都對國內觀眾有很特殊的吸引力,所以說國內引進首次這部喪屍電影,起碼路線還是正確的。



PS:到目前為止,我依然認為《惡靈古堡2》是最好的生化系列電影。
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