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末日之戰--World War Z

僵尸世界大战/地球末日战(港)/末日之战(台)

7 / 719,776人    116分鐘 | 123分鐘 (Unrated Edition)

導演: 馬克佛斯特
編劇: 麥克斯布魯克斯 馬修‧邁克爾‧卡納漢
演員: 布萊德彼特 艾瑞克威斯特 馬修福克斯
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托尼瀑穀神父

2013-09-08 13:01:05

期待奇蹟就是最純粹的絕望

************這篇影評可能有雷************

       如果我們用評價一部爆米花電影的標準來看,這部片子的表現足可以到三星或者四星,節奏緊湊,伏筆清晰,不過既然改編自那部小說,我想就不得不拉高一個評價標準。
       殭屍片的魅力,就我粗淺的理解,應該不僅僅是血腥的恐怖,而是另外一種意義的隱喻:這是一場災難,它並不毀滅你的肉體,卻能徹徹底底的消滅你的自我意識。它並不需要很長時間,只需要接觸你一下,就確保你無法逆轉。它在越大的人群中傳播速度越快,人群毀滅你的意識,你毀滅別人的意識。它就像這個社會,將你變成你努力抹殺的東西,同時讓你去創造更多你曾經想抹殺的東西,你甚至會將你的至親你的朋友你的孩子,變成你痛恨的東西。對這種接觸的恐懼,個人面對整個「人群」無力的抗爭,還有接觸之後,轉化之前,這段時間的恐懼和瘋狂,也是無比美味的。
       當然針對本片,我不想用上一段這些虛無的理論扯淡,我想談談原著小說和電影這兩個故事。



---------電影小說高能劇透分割線------------




從時間角度來講,原作的故事發生在殭屍世界大戰之後,由一個聯合國話癆調查員採訪殭屍危機親歷者的報告做引子。電影將故事提前,變成爆發的初期,讓這個調查員,而不是他調查的人,經歷整個殭屍危機,代入感強了,但是別人的故事幾乎沒有了,各有利弊。

從病毒角度,殭屍片的病毒千變萬化,殭屍的特點也各不相同,有《活死人的黎明》《活死人之地》這種變了殭屍之後對身體沒什麼影響,該跑跑該跳跳也能從水底下過這種沒影響流。也有《殭屍西恩》《行屍走肉》裡面那種慢騰騰的笨逼,甚至bug一點《惡靈古堡》《我是傳奇》裡面開掛了反而更猛的殭屍。原作裡的殭屍,基本上是行屍走肉流派的,行動緩慢沒有智力不會開掛,所以在美國的戰役中,因為軍方為了取悅媒體而使用錯誤戰術導致國家淪陷,對美國凡事皆娛樂化的諷刺非常到位,也是為了書里描述政府採取的措施做一個基礎。本片中的殭屍病毒更類似於沒影響流和開掛流之間,不僅對身體沒有影響,反而略微提升了一點,比如以色列那部份,從那麼高的地方摔下來,不考慮臟器肌肉的問題,以人類骨頭的強度是一定會全身骨折的,不知道沒有了骨頭的支撐,他們還如何那麼跑。說到這裡還是要說句題外話,我們不討論循環功能啊,細胞活性啊,腐爛的問題,本片中的殭屍咬人只是為了傳播病毒,那他們吃什麼呢,如果什麼都不吃的話,也沒有消化吸收,細胞內的能量是一定會消耗完的。這個問題其實對於開掛流的殭屍都存在,那麼高的能量消耗,如何補充,如何維持殭屍的活動呢?
除此之外,轉化時間我個人認為是一個敗筆。本片中把轉化為殭屍的轉化時間縮短到了十幾秒和幾分鐘,我非常能理解這個是為了推動後來的情節發展修改的病毒屬性。但是這樣就喪失了殭屍片中另一個非常重要的恐懼元素,被感染之後人的心理活動和選擇。他無法選擇是殺掉自己,或者讓別人殺掉自己來防止自己感染別人,也沒有那種對自己即將轉化的恐懼和絕望,被咬,還沒反應過來,就變成殭屍了,這無疑減少了對人心的衝擊。其次,在如此之短的轉化時間中,從從0號病人到十萬人的感染,只能通過陸路人咬人傳播,如此大範圍迅速的傳播,政府一定會採取毀滅城市的方法,不會讓這個消息潛伏這麼長時間。
原作中的轉化時間大約是數個小時到幾天,首先給殭屍危機的爆發提供了很好的鋪墊,漫長的轉化時間麻痹了ZF,讓ZF以為自己有能力控制,也給大範圍通過飛機等交通方式的洲際傳播提供了機會。原作中還有幾個非常有意思的傳播方式,因為和諧原因,我們就假定起源國是C國,C國人口眾多,還有巨大的非法器官交易貨源,所以被感染的人的器官,移植到國外有錢人的受體上,也會造成感染。歐洲的感染也是因為C國有錢人到歐洲尋找救治方法,最後感染了別人。原作中還有一個C國商人帶著被感染的家人買了輛大車一路向西開尋找救治方法,也非常有衝擊力。
總而言之,數天的轉化期,可以在其中寫很多有意思的故事,比如因為感情的羈絆四處尋找解藥一類的。這個時間裡感情因素,恐懼程度,都是比咬了,和防止咬更有寫頭的。原作中俄羅斯的故事,就是建立在這個如何處理被咬的人的基礎上。

解決方法上來看,電影中是尋找到了讓殭屍不咬你的偽裝疫苗。我們不談這種方法的發現過程多麼不合理,電影后半部份要在短時間內結束故事,必需要有一個這種方法。只是我認為,就像面對所有問題一樣,尋找一個我們都不知道的方法來解決,本身就是幼稚的行為。而這種方法的降臨就像是奇蹟一樣,在我看來,期待奇蹟本身,就是最純粹的絕望。
原作中的解決方法是整本書的精髓之一,各國ZF眼看無法控制局勢,紛紛採取了相同的策略,犧牲大部份人作為吸引殭屍的誘餌,建立一個嚴格保護一小撮人的安全區域留下希望。當然也有以色列那種提前早早修好了隔離牆,和日本整個國家迅速撤離,所有人搬遷到一個安全島的方法。(從這個角度來看,作者應該非常喜歡日本和以色列。)
在原作中,自始至終,人類沒有找到面對殭屍的特效辦法,只是犧牲了很多人,拯救了小部份人,然後通過常規方法慢慢消滅殭屍。德國那段,下令拋棄國民的指揮官最後自殺,下屬說這是不能原諒的行為,因為作為將領,就是要帶領下面的人做正確的事情最終達到目的,不管這件事情是什麼,將領都要承擔下命令的責任和壓力。

在我看來,原作就相當於說,錢很難賺,所以我們要辛勤工作,犧牲娛樂時間來賺錢。電影就相當於說,錢很難賺,所以我們要買彩票,一定會賺錢。

從整體來看,電影因為時間關係,本質上就是英雄拯救世界。這個世界有大麻煩了,英雄挺身而出(而且又是美國人,原作中美國可是慘的不行),以一個人的力量和光環拯救了世界。這種片子的劇本每年估計有幾萬個。

原作呢,則是藉助這樣一個災難,寫出了不同文化的處理方法不同,也寫出了人類面對這種災難最後採取了什麼樣的相同方法。寫出了南非的種族問題,寫出了法國人的好面子,寫出了英國王室的特點,寫出了C國的矛盾,寫出了以色列入自身的憂患意識,寫出了日本年輕人的宅向和二戰那一代的國家意識。在這麼多不同中,寫出了人類對於這種災難如何應對,不同國家的人如何做出這種殘酷決定。

人類總有忽視問題的能力,如果再加上期待奇蹟解決問題,就真的是一場膚淺的夢了。


--------高能劇透結束分界線--------------



本片單獨來說,還是值得帶著女朋友去看的,在黑暗中享受她因為害怕而緊緊貼在你身上的胸口,感受她心臟的加速跳動和溫熱的體溫。緊緊握住她的手,等待散場之後,看著她的雙眼。「別害怕,我在這裡。」這樣說道,然後緊緊的抱住她。之後就可以坐車一邊聊一邊回家,然後喝點酒壓壓驚之後擁吻推倒啪啪啪。第二天早上到豆瓣頁面打一個5星或者4星贊,當然這就取決於前一天晚上你們玩得如何了。

如果是和好基友看,我覺得就要稍微打一點折扣了,兩個基友喝著啤酒電腦前邊看邊吐槽這麻痹怎麼這麼愚蠢,也是一種不錯的娛樂方式。第二天3星差不多,因為你看了電影就沒時間到CL去了。

如果是自己看,而且又是殭屍片粉,又看過小說,我覺得1星2星都不為過。

為什麼呢?

因為這雖然是一部不錯的爆米花片,但是絕對是很爛的改編劇本,而且是很爛的殭屍片。

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