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ID4星際重生 Independence Day: Resurgence

独立日2:卷土重来/ID4星际重生(台)/天煞-地球反击战2(港)

5.2 / 188,821人    120分鐘

導演: 羅蘭艾默瑞克
編劇: Carter Blanchard 狄恩戴夫林
演員: 連恩漢斯沃 威廉費奇納 瑪嘉夢露 喬伊金
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2016-06-28 23:20:33

撥開烏雲終見日,編劇笑你太弱智!


不全局扯淡,只針對核心。

特效波瀾壯闊,視覺無比享受。而絕大多數觀眾吐槽的劇情弱智,火力主要集中在以下2點:

1.收割者那麼高級的文明為啥還是蜂后一腦制,蜂后掛了就全局敗亡,太Low!

2.既然收割者是蜂后一腦制,為啥蜂后那麼天真,學三國演義玩單挑啊?抓個小白球還要御駕親征,最終全局敗亡,太傻!

關於第一點,請問是誰定義的廣袤的宇宙中絕不能出現科技水準高於人類的一腦制文明?這裡本質上而言是專制和民主的差異。把思考交給領袖,集中力量辦大事,歷史上我們自己的地球文明又不是沒出現過。它不關乎先進還是落後的問題,不是說專制就不能獲得更高的科技水準,我們現在的噴氣飛機、我們的火箭射太空都是由納粹的黑科技進化得來。體制關乎的並非先進還是落後,而是性質,收割者是什麼性質?名字都有得叫了,就是掠奪嘛,宇宙強盜啊,它才不管你其他文明的死活,我就是見誰滅誰,或者說壓根沒打算捏死誰,就是喜歡到你家打個洞加個油,至於說這個過程中會把你家給毀了,那關我屁事,我就出來打個汽油。這是收割者的性質,邪惡。

弄清楚了收割者文明的性質,回頭來看好萊塢電影的價值取向與輸出的問題,大燈塔國擺明就是要告訴你,專制獨裁就算你看起來很牛逼,歸根結底還是紙老虎,因為你有死穴啊,打蛇打7寸,捏到7寸你就玩兒蛋去。不像我們自由燈塔,我們可是大眾創業萬眾創新,有正義感、有非凡創造力、還有英雄的自由燈塔怎能輸給你高麗三胖?這就是它必需要具備的價值觀,就是將這個邪惡的宇宙收割者與專制獨裁掛鉤起來,一舉擊潰!

關於第二點,首先要明確其背景,軟心腸的白球知道收割者開著車要來地球打個汽油,於是匆匆忙忙地開個蟲洞過來想拯救人類,結果被不明就裡的人類一炮給轟趴下了。一番扯淡後才弄清楚了白球哥其實是個科學家,集宇宙黑科技之大成,只是人早就進化為無機生命狀態,而且建立了避難所給被其拯救的宇宙文明,不僅如此,還教授它們黑科技,準備積蓄力量一舉滅了收割者這個邪惡勢力。問題是,現在收割者已經來了,白球的大機器也給你轟趴了,這會想開蟲洞讓愚蠢的人類全體移民都沒辦法了,還不能讓收割者把它給奪了去,否則羽翼未豐的避難文明還要連帶遭殃。所以白球才要求人類如果輸了必須把它毀滅,無論如何不能讓白球落到收割者手裡。

弄清楚狀況後的人類文明要嘛默默接受命運的安排,把白球炸了等死。或者,與生俱來的求生慾望讓人類做出了劇情譜寫的那第二個選擇,賭宇宙之興衰,奮力一搏!(要是有第三部,估計避難文明見著人類第一件事就是一個耳光呼過去,你條粉腸差點坑了整個銀河系)

它的邏輯是這樣的,白球的價值遠在地球這個加油站之上,而白球現在在人類手上,人類有能力在地球完蛋之前毀滅白球,或者地球不毀滅的情況下保有白球。無論何種結果對收割者而言都將失利,因為時間在避難文明這邊,只要收割者逮不到白球並通過白球來找到避難文明。或者放過地球,讓人類與白球結盟,那都逃不過滅亡的結局。所以白球的生與死都對收割者不利,只有生擒白球才能贏。

基於這個邏輯,原本行將就木的人類突然獲得了在戰略上與收割者進行博弈的能力,且這個博弈實際上在白球被蜂后發現的一瞬間,雙方就已達成默契(君不見蜂后在定位到白球那一剎那,一秒鐘也不耽擱,套起鎧甲就走)。這個默契是人類要活,要活就得殺了蜂后。而收割者也要活,生擒了白球,收割者才能活。蜂后和白球,就此巧妙地互為戰略誘餌。所以蜂后做出的選擇是繼續給地球打洞,保持對人類文明毀滅的高壓,迫使人類在求生本能的驅動下,選擇讓白球活著且作為誘餌來奮力一搏。而人類當然也明白,我本行將就木,活的白球就在這,我不殺,就放在這,除了你蜂后御駕親征之外的任何一種應對方式,我就炸白球,我先死,你後死!

所以理解了這些背景、邏輯,和其中的博弈設計後,你還會說蜂后的御駕親征是弱智嗎?蜂后不傻、編劇也不傻,傻的是看不穿卻又笑它太瘋癲的觀眾!
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