超狂亨利 Hardcore Henry      評論 (60)
沒有飛行員的心,還是三思而後觀——實在太暈。

菜上人間燉龍鯉 評論於 2016-06-01 21:17:23

由於個人身體素質,觀看本片的時候幾乎是在眩暈中度過的。首先,本片導演確實做成了第一個吃螃蟹的人,只是這隻螃蟹是否美味就要看各位觀眾的反應了。從第一人稱的拍攝手法上來講,本片確實算的上一部開創性的作品,....

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超燃的第一視角動作片

大海裡的針 評論於 2016-06-08 16:19:26

看豆瓣很多評論說看吐的,所以一開始很擔心,但是後來自己看了才發現對我完全沒有影響。經常玩《使命召喚》《半條命》等第一人稱系列遊戲的玩家,請放心享用本片,至少我沒有發現任何不良眩暈反應。至於影片本身,血....

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自由是通往人性的入口。

Chris Dong 評論於 2016-08-05 22:12:18

有人說虛擬遊戲是所有藝術的終結者,那麼這部遊戲化的電影就酷烈炫爆地唱了一個重重的反調。如果能忍受90分鐘搖搖晃晃的第一人稱鏡頭視角,那就不用在乎什麼劇情什麼硬科幻bug,這裡有的就是動作爆炸血漿和炸響....

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暖人的暴力,自我的救贖

御劍夢雪 評論於 2016-06-01 09:13:18

 抱著VR的態度去看這部電影,看完就是感動、淚水、爽快。這是一部科幻暴力的電影,但為什麼我卻看出了友情、愛情、淚水、和自我成長的感動。不得不說這部片子給我的感覺就是爽,一種被壓抑許久正義獲得....

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小心頭暈

黃昏Holin 評論於 2016-06-09 17:51:35

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腦洞突破想像的電影!

沈覓仁 評論於 2016-06-11 12:43:49

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一瓶粗暴的伏爾加烈酒

無良誘導師 評論於 2016-08-02 16:34:09

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好像看別人打了90分鐘的使命召喚

ˊ梅賽德斯ˋ 評論於 2016-07-25 16:04:20

               看過的一定都深有同感....

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暴力電影愛好者必看

文帙三 評論於 2016-10-27 16:33:25

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有人跟我一樣,看到一半不行了嗎!!!

董鵬1992 評論於 2016-04-27 00:06:54

差不多看了半個小時就不行了,暈的不行,出去透透氣,再進去,看了20分鐘,又不行了,太暈了!!後來根本不能看螢幕,一看螢幕就頭暈噁心!!想吐!!先說一下,本人不暈車不暈船,3D的遊戲比如龍之谷,第一視角....

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很棒

貓貓 評論於 2016-07-18 21:21:16

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標題

風雪瀟湘 評論於 2016-05-29 21:41:09

今天真是過了把癮,跟想像中的一模一樣,用近乎瘋狂的模式從頭嗨到了尾,第一人稱視角遊戲影片。暴力,簡單直接,年度第一爽片!90分鐘不帶喘息機會的。CS視角爆頭跑酷加上瘋狂的電樂,最後劇情反轉用眼球幹掉B....

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本片出場主要角色都是修復體,整個電影是個實驗日誌。

心說法 評論於 2016-07-14 23:49:48

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《硬核亨利》:別開生面的硬漢電影

王廿 評論於 2016-10-18 16:47:28

   電影打破了傳統電影的拍攝手法,全程用第一視角進行拍攝,給人一種身臨其境的感覺,很棒很刺激。各種奔跑、跳躍、攀爬、槍戰、打鬥直面撲來,不間斷不停歇,而且主角全程無台詞....

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札記:一場關於VR的有趣實驗

唱詩班的郵差 評論於 2016-08-08 21:16:42

開頭題外話一句題外話一句,主要是作者在這部作品之前並沒有很好地接觸過全主觀視角電影:所以足夠多的內容,可能還是太過落伍了。估摸著真的補補了…——————————————————————————————....

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每個扛過狙的人都要看的電影

ticktocktick 評論於 2016-08-03 11:02:22

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來自戰鬥民族的R級大作

淑儷 評論於 2016-06-16 09:55:13

風吟影視http://flyay.com/的這個域名有很多朋友問風吟這是什麼意思,很簡單的理解,兩個單詞的縮寫,fly和away的合體,也許沒有和電影電視劇下載沒有任何關係,這是風吟的夢想:經過自己的....

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沒有金剛鑽,何必攬瓷器活

The E 評論於 2016-06-23 15:18:50

稀爛。從劇情到演員,鏡頭和畫面更不用提,完全是噱頭的產物。本來一部短片吸引人眼球,非得藉著VR的東風拍個長片,在視聽風格、敘事技巧、畫面上沒有任何新意。鏡頭/畫面 1. 畫面穩定的問題。人眼位置....

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《第一視角》

謝莉斯 評論於 2016-07-07 15:15:26

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像電影的遊戲影響下產生出來的像像電影的遊戲的電影

Never~ 評論於 2016-07-13 03:26:31

標題我檢查了三遍,應該沒寫錯電子遊戲的初衷就是體驗,從簡單的幾何圖形拼湊成的《PONG》到《使命召喚》,體驗是電子遊戲永恆的賣點之一當年的《HALO》亮瞎了我年少的狗眼,之前的RPG遊戲需要大段文字交....

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